秋水 隐雾迷踪
品质 4星
元素属 气动
武器 佩枪
生日 6月11日
性别
出生 新联邦
势力 黑海岸
Voice Actors 岩崎谅太 / 梁达伟 / James Day / Im Chae Bin
特色料理
秋水,如大雾一般令人捉摸不透。 在雾的一面,他是笑脸相迎的情报商人,而另一面又与黑海岸有千丝万缕的联系。 据说只要开出好价钱,就能从他手上买到称心如意的情报。
等级 生命 攻击 防御
1 788 21 88
20 2,049 54 225
20+ 2,574 70 282
40 3,903 105 427
40+ 4,428 121 225
50 5,092 139 557
50+ 5,617 154 614
60 6,281 172 686
60+ 6,807 188 743
70 7,471 206 816
70+ 7,996 216 873
80 8,660 234 946
80+ 9,185 244 1,003
90 9,850 262 1,075
素材
技能
共鸣链
故事
语音
素材
技能
常态攻击: 真假参半
普攻
进行最多5段连续射击,造成气动伤害,普攻第4段会向前方扩散出【雾气】,【雾气】持续1.5秒。

重击
进入瞄准状态,可以进行更强力的射击。
蓄力完成后攻击目标,造成气动伤害

空中攻击
消耗耐力,在空中进行连续攻击,造成气动伤害

闪避反击
成功闪避后一定时间内短按普攻,将会攻击目标,造成气动伤害
Attribute Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 8 Lv 9 Lv 10
第一段伤害 16% 17.32% 18.63% 20.47% 21.78% 23.29% 25.39% 27.48% 29.58% 31.81%
第二段伤害 26.67% 28.86% 31.04% 34.11% 36.29% 38.81% 42.31% 45.8% 49.3% 53.02%
第三段伤害 24%*2 25.97%*2 27.94%*2 30.7%*2 32.66%*2 34.93%*2 38.08%*2 41.22%*2 44.37%*2 47.72%*2
第四段伤害 25.34%*2 27.42%*2 29.49%*2 32.4%*2 34.48%*2 36.87%*2 40.19%*2 43.51%*2 46.84%*2 50.37%*2
第五段伤害 90.4% 97.82% 105.23% 115.61% 123.02% 131.55% 143.41% 155.27% 167.13% 179.73%
空中攻击 30% 32.46% 34.92% 38.37% 40.83% 43.66% 47.59% 51.53% 55.47% 59.65%
瞄准伤害 18.00% 19.48% 20.96% 23.02% 24.50% 26.20% 28.56% 30.92% 33.28% 35.79%
瞄准完全蓄力伤害 40.50% 43.83% 47.15% 51.80% 55.12% 58.94% 64.25% 69.56% 74.88% 80.52%
闪避反击伤害 107.7% 116.54% 125.37% 137.73% 146.56% 156.72% 170.85% 184.98% 199.11% 214.12%
空中攻击耐力消耗 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
Entry# 元素属 Type Base Attribute Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 8 Lv 9 Lv 10 共鸣解放能量 协奏能量 共振度上限 韧性 Type
1 气动 Damage 攻击 16.0% 17.32% 18.63% 20.47% 21.78% 23.29% 25.39% 27.48% 29.58% 31.81% 0.5 1.6 1.0 0.16 Basic
2 气动 Damage 攻击 26.67% 28.86% 31.04% 34.11% 36.29% 38.81% 42.31% 45.8% 49.3% 53.02% 0.83 2.66 1.0 0.2667 Basic
3 气动 Damage 攻击 24.0% 25.97% 27.94% 30.7% 32.66% 34.93% 38.08% 41.22% 44.37% 47.72% 0.75 2.4 1.0 0.24 Basic
4 气动 Damage 攻击 24.0% 25.97% 27.94% 30.7% 32.66% 34.93% 38.08% 41.22% 44.37% 47.72% 0.75 2.4 1.0 0.24 Basic
5 气动 Damage 攻击 25.34% 27.42% 29.49% 32.4% 34.48% 36.87% 40.19% 43.51% 46.84% 50.37% 0.79 2.53 1.0 0.2534 Basic
6 气动 Damage 攻击 25.34% 27.42% 29.49% 32.4% 34.48% 36.87% 40.19% 43.51% 46.84% 50.37% 0.79 2.53 1.0 0.2534 Basic
7 气动 Damage 攻击 90.4% 97.82% 105.23% 115.61% 123.02% 131.55% 143.41% 155.27% 167.13% 179.73% 2.82 9.04 1.0 0.904 Basic
8 气动 Damage 攻击 90.4% 97.82% 105.23% 115.61% 123.02% 131.55% 143.41% 155.27% 167.13% 179.73% 2.82 9.04 1.0 0.904 Basic
9 气动 Damage 攻击 22.6% 24.46% 26.31% 28.91% 30.76% 32.89% 35.86% 38.82% 41.79% 44.94% 0.0 0.0 1.0 0.0 Basic
10 气动 Damage 攻击 22.6% 24.46% 26.31% 28.91% 30.76% 32.89% 35.86% 38.82% 41.79% 44.94% 0.0 0.0 1.0 0.0 Basic
11 气动 Damage 攻击 30.0% 32.46% 34.92% 38.37% 40.83% 43.66% 47.59% 51.53% 55.47% 59.65% 2.0 0.0 1.0 0.24 Skill
12 气动 Damage 攻击 30.0% 32.46% 34.92% 38.37% 40.83% 43.66% 47.59% 51.53% 55.47% 59.65% 2.0 0.0 1.0 0.24 Skill
13 气动 Damage 攻击 30.0% 32.46% 34.92% 38.37% 40.83% 43.66% 47.59% 51.53% 55.47% 59.65% 2.0 0.0 1.0 0.24 Skill
14 气动 Damage 攻击 30.0% 32.46% 34.92% 38.37% 40.83% 43.66% 47.59% 51.53% 55.47% 59.65% 2.0 0.0 1.0 0.24 Skill
15 气动 Damage 攻击 30.0% 32.46% 34.92% 38.37% 40.83% 43.66% 47.59% 51.53% 55.47% 59.65% 2.0 0.0 1.0 0.24 Skill
16 气动 Damage 攻击 30.0% 32.46% 34.92% 38.37% 40.83% 43.66% 47.59% 51.53% 55.47% 59.65% 2.0 0.0 1.0 0.24 Skill
17 气动 Damage 攻击 30.0% 32.46% 34.92% 38.37% 40.83% 43.66% 47.59% 51.53% 55.47% 59.65% 2.0 0.0 1.0 0.24 Skill
18 气动 Damage 攻击 30.0% 32.46% 34.92% 38.37% 40.83% 43.66% 47.59% 51.53% 55.47% 59.65% 2.0 0.0 1.0 0.24 Skill
19 气动 Damage 攻击 18.0% 19.48% 20.96% 23.02% 24.5% 26.2% 28.56% 30.92% 33.28% 35.79% 0.45 1.44 1.0 0.144 Heavy
20 气动 Damage 攻击 30.0% 32.46% 34.92% 38.37% 40.83% 43.66% 47.59% 51.53% 55.47% 59.65% 0.41 1.33 1.0 0.1334 Basic
21 气动 Damage 攻击 30.0% 32.46% 34.92% 38.37% 40.83% 43.66% 47.59% 51.53% 55.47% 59.65% 0.41 1.33 1.0 0.1334 Basic
22 气动 Damage 攻击 16.0% 17.32% 18.63% 20.47% 21.78% 23.29% 25.39% 27.48% 29.58% 31.81% 0.5 1.6 1.0 0.16 Basic
23 气动 Damage 攻击 4.0% 4.33% 4.66% 5.12% 5.45% 5.83% 6.35% 6.87% 7.4% 7.96% 0.0 0.0 1.0 0.0 Basic
24 气动 Damage 攻击 4.0% 4.33% 4.66% 5.12% 5.45% 5.83% 6.35% 6.87% 7.4% 7.96% 0.0 0.0 1.0 0.0 Basic
25 气动 Damage 攻击 26.67% 28.86% 31.04% 34.11% 36.29% 38.81% 42.31% 45.8% 49.3% 53.02% 0.83 2.66 1.0 0.2667 Basic
26 气动 Damage 攻击 6.67% 7.22% 7.76% 8.53% 9.08% 9.71% 10.58% 11.45% 12.33% 13.26% 0.0 0.0 1.0 0.0 Basic
27 气动 Damage 攻击 6.67% 7.22% 7.76% 8.53% 9.08% 9.71% 10.58% 11.45% 12.33% 13.26% 0.0 0.0 1.0 0.0 Basic
28 气动 Damage 攻击 18.0% 19.48% 20.96% 23.02% 24.5% 26.2% 28.56% 30.92% 33.28% 35.79% 0.45 1.44 1.0 0.144 Heavy
29 气动 Damage 攻击 30.0% 32.46% 34.92% 38.37% 40.83% 43.66% 47.59% 51.53% 55.47% 59.65% 0.41 1.33 1.0 0.1334 Basic
30 气动 Damage 攻击 7.5% 8.12% 8.73% 9.6% 10.21% 10.92% 11.9% 12.89% 13.87% 14.92% 0.0 0.0 1.0 0.0 Basic
31 气动 Damage 攻击 7.5% 8.12% 8.73% 9.6% 10.21% 10.92% 11.9% 12.89% 13.87% 14.92% 0.0 0.0 1.0 0.0 Basic
32 气动 Damage 攻击 24.0% 25.97% 27.94% 30.7% 32.66% 34.93% 38.08% 41.22% 44.37% 47.72% 0.75 2.4 1.0 0.3 Basic
33 气动 Damage 攻击 6.0% 6.5% 6.99% 7.68% 8.17% 8.74% 9.52% 10.31% 11.1% 11.93% 0.0 0.0 1.0 0.0 Basic
34 气动 Damage 攻击 6.0% 6.5% 6.99% 7.68% 8.17% 8.74% 9.52% 10.31% 11.1% 11.93% 0.0 0.0 1.0 0.0 Basic
35 气动 Damage 攻击 24.0% 25.97% 27.94% 30.7% 32.66% 34.93% 38.08% 41.22% 44.37% 47.72% 0.75 2.4 1.0 0.24 Basic
36 气动 Damage 攻击 6.0% 6.5% 6.99% 7.68% 8.17% 8.74% 9.52% 10.31% 11.1% 11.93% 0.0 0.0 1.0 0.0 Basic
37 气动 Damage 攻击 6.0% 6.5% 6.99% 7.68% 8.17% 8.74% 9.52% 10.31% 11.1% 11.93% 0.0 0.0 1.0 0.0 Basic
38 气动 Damage 攻击 25.34% 27.42% 29.49% 32.4% 34.48% 36.87% 40.19% 43.51% 46.84% 50.37% 0.79 2.53 1.0 0.2534 Basic
39 气动 Damage 攻击 6.34% 6.86% 7.38% 8.1% 8.62% 9.22% 10.05% 10.88% 11.71% 12.6% 0.0 0.0 1.0 0.0 Basic
40 气动 Damage 攻击 6.34% 6.86% 7.38% 8.1% 8.62% 9.22% 10.05% 10.88% 11.71% 12.6% 0.0 0.0 1.0 0.0 Basic
41 气动 Damage 攻击 25.34% 27.42% 29.49% 32.4% 34.48% 36.87% 40.19% 43.51% 46.84% 50.37% 0.79 2.53 1.0 0.2534 Basic
42 气动 Damage 攻击 6.34% 6.86% 7.38% 8.1% 8.62% 9.22% 10.05% 10.88% 11.71% 12.6% 0.0 0.0 1.0 0.0 Basic
43 气动 Damage 攻击 6.34% 6.86% 7.38% 8.1% 8.62% 9.22% 10.05% 10.88% 11.71% 12.6% 0.0 0.0 1.0 0.0 Basic
44 气动 Damage 攻击 107.7% 116.54% 125.37% 137.73% 146.56% 156.72% 170.85% 184.98% 199.11% 214.12% 2.45 3.81 1.0 1.5 Basic
45 气动 Damage 攻击 107.7% 116.54% 125.37% 137.73% 146.56% 156.72% 170.85% 184.98% 199.11% 214.12% 2.45 3.81 1.0 1.5 Basic
46 气动 Damage 攻击 26.93% 29.14% 31.35% 34.44% 36.64% 39.18% 42.72% 46.25% 49.78% 53.53% 0.0 0.0 1.0 0.0 Basic
47 气动 Damage 攻击 26.93% 29.14% 31.35% 34.44% 36.64% 39.18% 42.72% 46.25% 49.78% 53.53% 0.0 0.0 1.0 0.0 Basic
48 气动 Damage 攻击 40.5% 43.83% 47.15% 51.8% 55.12% 58.94% 64.25% 69.56% 74.88% 80.52% 3.0 3.24 1.0 0.324 Heavy
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共鸣技能: 移位戏法
雾化幻影
施放【雾气】和1个【雾化分身】嘲讽周围的目标,分身会继承秋水一定比例生命值,并在幻影周围生成6颗【雾化子弹】,造成气动伤害

雾化子弹
造成气动伤害,此次伤害为共鸣技能伤害。
Attribute Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 8 Lv 9 Lv 10
雾化弹伤害 30% 32.46% 34.92% 38.37% 40.83% 43.66% 47.59% 51.53% 55.47% 59.65%
雾化幻影生命值 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
雾化幻影持续时间 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8
冷却时间 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
回复协奏能量 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
Entry# 元素属 Type Base Attribute Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 8 Lv 9 Lv 10 共鸣解放能量 协奏能量 共振度上限 韧性 Type
1 气动 Damage 攻击 30.0% 32.46% 34.92% 38.37% 40.83% 43.66% 47.59% 51.53% 55.47% 59.65% 2.0 1.5 1.0 0.3334 Skill
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共鸣解放: 雾里观花
在面前生成【虚实之门】,造成气动伤害且当攻击穿过【虚实之门】时攻击提升,【虚实之门】持续10秒。
Attribute Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 8 Lv 9 Lv 10
技能伤害 200% 216.4% 232.8% 255.76% 272.16% 291.02% 317.26% 343.5% 369.74% 397.62%
虚实之门攻击提升 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%
冷却时间 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
消耗共鸣能量 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150
回复协奏能量 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
Entry# 元素属 Type Base Attribute Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 8 Lv 9 Lv 10 共鸣解放能量 协奏能量 共振度上限 韧性 Type
1 气动 Damage 攻击 200.0% 216.4% 232.8% 255.76% 272.16% 291.02% 317.26% 343.5% 369.74% 397.62% 0.0 0.0 1.0 4.0 Liberation
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变奏技能: 虚晃一枪
秋水神出鬼没,进行快速的连续射击,造成气动伤害
Attribute Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 8 Lv 9 Lv 10
技能伤害 33.34%*3 36.07%*3 38.8%*3 42.63%*3 45.36%*3 48.51%*3 52.88%*3 57.25%*3 61.63%*3 66.27%*3
回复协奏能量 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
Entry# 元素属 Type Base Attribute Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 8 Lv 9 Lv 10 共鸣解放能量 协奏能量 共振度上限 韧性 Type
1 气动 Damage 攻击 33.34% 36.07% 38.8% 42.63% 45.36% 48.51% 52.88% 57.25% 61.63% 66.27% 10.0 0.0 1.0 0.3112 Intro
2 气动 Damage 攻击 33.34% 36.07% 38.8% 42.63% 45.36% 48.51% 52.88% 57.25% 61.63% 66.27% 0.0 0.0 1.0 0.3112 Intro
3 气动 Damage 攻击 33.34% 36.07% 38.8% 42.63% 45.36% 48.51% 52.88% 57.25% 61.63% 66.27% 0.0 0.0 1.0 0.3112 Intro
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延奏技能: 雾解
下一位登场角色气动伤害加深23%,效果持续14秒,若切换至其他角色则该效果提前结束。
共鸣回路: 雾色掩护
当秋水穿过【雾气】或【虚实之门】时,会进入迷雾潜行状态。

迷雾潜行
·移动速度提升;
·期间可持续消耗【雾滴】,每消耗1点【雾滴】,生成1颗共鸣技能【雾化子弹】。

雾滴获取规则
【雾滴】上限6点。
普攻空中攻击穿过【雾气】命中目标时,回复1点【雾滴】。
Attribute Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 8 Lv 9 Lv 10
雾化子弹伤害 30% 32.46% 34.92% 38.37% 40.83% 43.66% 47.59% 51.53% 55.47% 59.65%
移动速度提升 40% 40% 40% 40% 40% 40% 40% 40% 40% 40%
Entry# 元素属 Type Base Attribute Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 8 Lv 9 Lv 10 共鸣解放能量 协奏能量 共振度上限 韧性 Type
1 气动 Damage 攻击 30.0% 32.46% 34.92% 38.37% 40.83% 43.66% 47.59% 51.53% 55.47% 59.65% 1.0 1.5 1.0 0.1 Skill
Note: There currently seem to be unused damage data entries for skills in the game. Not all of the entries listed above are necessarily used in the game.
固有技能: 零失误演绎
秋水的重击必定暴击,每30秒可触发1次。
固有技能: 中场休息时间
秋水进入共鸣回路迷雾潜行时会持续回复耐力。
固有技能: 巧手烹调
当前角色烹饪时有概率产出特色料理
属性加成: 气动伤害加成提升
气动伤害加成提升1.80%
属性加成: 攻击提升
攻击提升1.80%
属性加成: 攻击提升
攻击提升1.80%
属性加成: 气动伤害加成提升
气动伤害加成提升1.80%
属性加成: 气动伤害加成提升
气动伤害加成提升4.20%
属性加成: 攻击提升
攻击提升4.20%
属性加成: 攻击提升
攻击提升4.20%
属性加成: 气动伤害加成提升
气动伤害加成提升4.20%
共鸣链 Sequence Node 1: 恶作剧开场
共鸣技能移位戏法的冷却时间减少4秒。
Sequence Node 2: 织雾首秀
【雾化分身】继承的生命值提升100%,秋水攻击被分身嘲讽的目标时,攻击提升15%。
Sequence Node 3: 雾化转场
秋水的普攻空中攻击穿过【雾气】时,会额外生成2颗子弹,共造成普攻空中攻击的50%伤害。
Sequence Node 4: 终幕的黑花
共鸣技能雾化子弹伤害提升30%,共鸣回路迷雾潜行状态下秋水受到的伤害降低30%。
Sequence Node 5: 迷途者喝彩
处于共鸣回路迷雾潜行时,秋水的气动伤害加成提升25%,效果持续6秒。
Sequence Node 6: 幕后卖家
共鸣解放雾里观花的效果会使暴击额外提升8%,秋水的重击穿过【虚实之门】时,伤害额外提升50%。
故事 隐雾迷踪
鉴定依据:【频谱检验报告RA1617-G】
主诉出生当日为多年未遇的大雾天气,推测与之有关。
对象声痕位于颈部左侧,共鸣后身体表征未产生明显变化,但本人可短暂化为雾气形态。
对象善伪装变化,常呈现飘忽不定状态,与雾气有相似特性。测试结论:较难定性。
共鸣频谱检验图与已知雾气频率波动区间接近,测试有较强的谐振反应,共鸣源确认为雾气。
受试样本拉贝尔曲线不具收敛性,具有显著周期性特征,检测结果判断为先天型共鸣者
研究员的备注:正如上述报告所言,对象圆滑善伪装,故自述内容可信度有待考量。
备注旁的备注:生意人最讲究诚实,秋水本人作证,自述内容真实性100%。

波形检验图呈椭圆形波动,时域表示稳定,未见异常波形。检测结果判断为正常阶段,无超频风险。
诊断结果:超频临界值中等,稳定性较高,超频风险较低。
对象中途消失,暂未获取超频史记录。
赔本买卖
这是一次赔本买卖。
至少表面上是这样。
想要买到秋水手中古代秘宝情报的人很多,下至毛头小孩,上至六旬老人纷纷前来报价。
“小朋友,压岁钱不是这么用的,回家去吧。”
“您这养老的钱,我不能收。”
客人们都以为是自己给出的价格不如秋水心意,其实秋水只是在等人。
直到有天,他等到了那位客人。一位包裹严实的客人以令人乍舌的低价拿到了这个情报。
客人们纷纷感叹,秋水糊涂,怎么还做亏本买卖。
数日后,新联邦警局的电子屏上正在播报城内热点新闻,追捕多年的盗窃组织正式缉拿归案。
一团雾气溜进局长的办公室内,遮蔽了电子屏的画面。
“别看了,该结算我们的交易了。”
局长将一沓文件扔到桌上,还有一个装满酬金的手提箱。
“这招请君入瓮一网打尽真是妙。但秋水先生,我很好奇,你怎么断定他们一定会找上门呢?大张旗鼓兜售假的秘宝情报,不担心他们怀疑吗?”
“局长先生太小看追逐利益的赌徒了,为了利益,连命都可以舍弃,何况只是冒点风险呢?”
局长将手提箱和文件往秋水面前一推。
“秋水先生,这是说好的报酬,和你要的名单。合作愉快。”
“合作愉快。”
秋水从箱子中取出一枚酬金,轻轻抛起,待酬金落下,秋水已化作一团雾气渐渐消散。
公平交易
这是一次公平交易。
在秋水的规则之下。
无论是身居高位的达官贵族,还是市井街头的寻常百姓,又或者是万人唾弃的流放之人,在秋水眼中,只是普通客户而已。
客户不分高低贵贱,三六九等。平等对待每一位客户,是秋水的原则。
只是这份原则,总是会受到某些不守规矩之人的挑战。
“喂!你就是秋水吧?跟我们走一趟。”
秋水深知来者不善,却像往常一样挂上笑容。
“嘶……这个要求有点难办啊,旁边这位客人先来的。”
只见领头那人将秋水所指的客人一脚踹开,嚷嚷着这样就没其他客人了。
秋水将摔倒的客人送到安全位置,又慢悠悠将倒下的椅子扶正,一手搭在那人的肩膀上。
“这位客人,凡事都要讲规矩,瞧这写着呢!有序排队,不能动粗,你一下就坏了两条规矩该怎么办?”
那人甩开秋水,凶神恶煞宣称自家老板要见谁,谁就得乖乖听话,这就是规矩。
一时间雾气弥漫,遮蔽了众人视线,秋水借着迷雾的掩护在那群人中制造混乱,引得他们互相攻击。
“抱歉抱歉,刚才忘了说,还有第三条规矩,不能强买强卖。回去告诉你们老板,下次别再坏了规矩,不然生意都没得做。“
待那群人灰溜溜离开后,秋水又换上往常的迎客专属笑脸。
“这位客人,我们继续,刚才你说想打听什么来着?”
最佳拍档
这是一对最佳拍档。
当然是两人自封的。
说起情报商秋水,客人们印象深刻的还有那位粉色双马尾的小女孩,两人总是结伴而行吵闹不休。
某戒备森严的建筑外,戴墨镜的男人倚靠在墙边,旁边的小女孩将两只手圈成圆型当作望远镜专注地看着前方。
“看见了吗?那个人。”
“嗯嗯,锁定目标。只要秋水不拖后腿,安可就能顺利完成任务。”
“安可,你这样说,我太伤心了。我的计划可是……”
话音未落,安可就带着黑白羊咩跑开,把秋水那句“天衣无缝”远远甩在身后。
只见远处的安可对着守卫比比划划,不时还指向秋水的方向。等秋水赶到时,守卫沉重地拍了拍秋水的肩膀,打开了大门。
“哥们儿,这么多年你一个人带孩子真不容易。”
秋水极其配合地点了点头,带着安可顺利进入建筑内部。
“秋水,为什么你编的故事这么假,每次大人们都会相信呢?”
“故事,是要讲给特定的人听的。”
“什么意思?”
“门卫大叔是个单亲爸爸,听你卖惨肯定会有共鸣啦。还有,我的故事哪里假了?“
黑白羊咩跳到安可肩头,齐声道:“咩咩咩。”
“羊咩也觉得很假哦。”
“假不假不重要,达到目的就好。好了,接下才是真正的任务,要认真了。”
“黑白羊咩探索游戏,开始!”
免费合作
这是一次免费合作。
安可是这么认为的。
众人皆知秋水这人唯利是图,只要报酬给够,情报自然送上。因此,每次来打听情报的客人,都会准备好充足的酬金。
秋水偶尔也会指定报酬内容,一颗黑色的珍珠,一朵天边的云彩,一首曲子,诸如此类,千奇百怪,没人能猜透他的心思。
有时,客人听完指定的报酬内容后,破口大骂。秋水仍旧保持客气礼貌的笑容把客人“请”出去。
“这位客人,和气生财,怎么能骂人呢。再说,小本经营,不做慈善,要是您给不到报酬,就只好下次合作啦。”
有次,一位衣衫褴褛的小男孩连续几日在门口徘徊许久。
“嘿,这位小客人,愁眉苦脸会变丑噢。让我猜猜,你是在找小狗吗?”
“你真的什么都知道!那你知道我的豆豆去哪里了吗?”
“天下没有免费的午餐,找我是要收费的。准备好报酬了吗?“
男孩失落地摇摇头。
“我给不起。”
“给不起啊……这样吧,等找到豆豆再找你要好了。”
雾气四下游荡,最终在城郊找到了迷路的豆豆,将它带回了城里。
夜色下,一只摇尾的小狗欢快地朝小男孩跑去。
故事讲到尾声,安可问道:“你居然会免费帮客人!”
秋水笑笑没有回应安可,只是摸了摸手中那枚小小的彩色弹珠,上面用稚嫩的手法刻下了一个歪歪的笑脸。
浇花吧,客人
“欢迎来到黑海岸!您想先浇花,还是先拯救世界呢?”
黑海岸,一个孤寂的小岛,除了季风、洋流、蝴蝶外,只剩下潮汐的韵律,甚至在公开的世界地图中也难觅踪迹。
潮汐之上的神秘救世组织,仿若世界之外的存在。
任谁都很难将吊儿郎当飘忽不定的秋水和救世组织这样的词语挂上钩。
但其实,想要真正了解秋水,只要轻轻拨开迷雾的表层,会发现那是一颗可靠而细腻的心。
秋水深知,大雾可以掩盖许多东西,唯独无法掩盖悲鸣给星球带来的创伤。
所以,当他被邀请上岛,得知黑海岸成立的初衷后,便爽快地答应了这次长期合作。
至今为止,他为黑海岸提供过大量情报,也为之招徕过值得信赖的智库人选。
他会协助黑海岸将计划中的拼图碎片集齐,直至那人归来。
留声骨笛
看似骨笛却无法吹奏,实际上是秋水童年时期用来记录各种事情的录音机。时间一长,这些录音便成为宝贵的情报,带来不少收益。儿时不起眼的装置,放到现在也是情报商人的好帮手。
无限节点
八面玲珑,广结人缘。人,是情报的关键。
大多数时候,对于秋水来说没有陌生人,也没有真朋友。
每个人都可以成为情报网中的一个节点,名片可是珍稀资源。
旧日游戏机
样式古老的游戏机。虽然只能游玩一些诸如“超级物流员”、“高维侵略者”、“鸣斗罗”之类的简易像素游戏,但却激发了秋水与安可两人的好胜心,两人为此经常会在彼此不注意时,趁机偷玩游戏机打破对方游戏记录。但对于秋水而言,让自己的记录被打破,才是他最大的乐趣。
语音 心声·一
对于我这样的商人来说,广结善缘才能维持稳定的客源。这位客人,我看你对这个世界还有许多疑惑,不如和我交个朋友,以后要是有什么想打听的,一定给你友情价。
心声·二
看在朋友的份上,告诉你一些情报技巧吧。瑝珑有句话叫“彼之蜜糖,汝之砒霜”,用来形容情报最好不过,同样的事情,对不同客户来说价值不同。所以,一条情报只要用点技巧稍加包装,就能卖出高价。嗯?你说这是欺骗?这应该叫合理洞察客户需求。
心声·三
“万事通”这个称呼带来的不止是财源,还有一些小麻烦,偶尔也会遇上不讲道理的客户,强买强卖,缠人得很。好在对付这种“客户”,还算容易。哎,要是个个客户都像你一样好沟通,那就万事大吉了。
心声·四
情报商说的话就像一团雾气,不能轻信,也不可不信。只有拨开虚虚实实的迷雾,才能窥见话语里暗藏的真实。当然,我除外,毕竟我对你这位朋友向来坦诚相待噢。
心声·五
总有人说,在我眼中没有真朋友,只有利益相关的客户,此话不假,纯粹的交易关系才能保证判断的准确性。不过,你是特例,无论是朋友还是客户,你的存在本身就能影响我的判断。
秋水的喜好
做我们这行的,与人太过交心容易暴露弱点,嗯……如果是你的话,倒是可以放心聊聊。其实我没什么特别的爱好,只是喜欢用雾气变变魔术,博大家一笑。
秋水的烦恼
世事无常,何必用烦恼困住自己,要是不开心的话,随时来找我,保准让你心情好起来,放心,这不是交易,不收费。
喜欢的食物
安可烹饪的珊瑚钙饭卖相奇特,口感却十分不错。入口即化,余味醇香,有机会的话,你也试试。嗯?你的眼神不会是在怀疑吧?放心放心,食材只是长得像珊瑚而已,绝对无害。
讨厌的食物
人们总喜欢给事物冠以某种意义,好让自己的行为合理化,就像我家那位醉鬼老爹喜欢用消愁的说辞来逃避现实。麻痹自我的东西,还是少碰吧。
抱负和理想
像雾一样自由自在,及时行乐,挺好的不是吗?
凝音·一
哦?你很好奇这个?不是骨笛,是录音机。一些不足挂齿的伪装道具,总是能在关键时刻派上用场。要不下次,也给你准备点什么道具吧。
凝音·二
说起来你可能不信,小时候因为老爹好赌的缘故,经常有讨债人上门,为了和他们周旋费了不少功夫,那种受制于人的生活可真是过得提心吊胆啊。看在我生活这么曲折的份上,为我多介绍点客户如何?
关于安可
有时候,就连我都搞不清楚,安可的精力究竟来自哪里。每次到达目的地后,她都能很快和当地的小孩成为朋友,兴致勃勃地把一路见闻编织成自己的故事。有好几次,我的情报也是安可结识的朋友提供的。
关于忌炎
今州的镇戍将军不是常人能胜任的,纵观全局的视野,敏锐细腻的洞察,当机立断的果决,缺一不可。只要和忌炎有过接触,就会发现他全都做到了。
关于炽霞
啊哈哈,炽霞啊,我和她也算是不打不相识吧。之前在今州城行商,她一度认为我是江湖骗子,想要把我抓去巡宁所,还闹了点误会。
关于秧秧
秧秧?我们接触不多,但我一直都想和她谈点合作,感知流息中的信息对我们情报商来说,十分重要。说不定还能邀请她成为我的线人。
关于白芷
嗯……她应该不会成为我的客户,在她眼中,经他人之手获得的情报,远不如亲自验证得出的结论可靠。
关于莫特斐
那位红头发的外籍研究员?听说他有一套对付古怪甲方的方法,其实……有时候挺想拜托他帮我打发下那种难缠的客户。
关于卡卡罗
我喜欢和幽灵猎犬打交道。讲规矩,够爽快,能节省不少时间。
关于维里奈
里格斯小队的那个小女孩儿?我还在新联邦的时候曾见过她。她送了我一朵星星花,想打听母亲的消息。不过,这笔交易没谈成,因为她给不到我想要的报酬。你问什么报酬?嗯……一株永不凋零的真花。她说,植物有自己的生命规律,凋零也是生命的一部分。当时我好像告诉她,人也一样。
生日祝福
嘿,最特殊的客人,生日快乐!送你特制的造雾小道具,别看它其貌不扬,只要这样一扭就能变出各种形状的雾气,瞧,一只调皮小猫。要是遇上烦心事,就打开它,把烦恼变成雾气消散吧。
闲趣·一
诚信为本,顾客至上,多多惠顾哦。
闲趣·二
在我手上可没有亏本买卖。
闲趣·三
给你变个魔术吧。
自我介绍
哟——我是情报商人秋水,各种情报应有尽有,明码标价,童叟无欺。出门在外,掌握各地情报就是掌握先机,怎么样?要买一份吗?
初奏
哟,老顾客,今天想打听什么?
入队·一
沿途的任何细节,都有可能成为情报。
入队·二
眼光不错,和我交易不会吃亏。
入队·三
出发吧,雾会为你护航。
突破·一
呼——造雾变得更容易了。作为交换,送你一份情报如何?
突破·二
嗯?你总能给我惊喜,雾气的覆盖范围越来越广了,谢啦!再送你一条价值连城的情报吧。
突破·三
浓雾薄雾变换自如,真是帮大忙啦!这次想知道什么尽管问,我一定知无不言。
突破·四
哇,诚意十足,放心,我也不会让你吃亏的。今后雾会一直在你身边,把周围交给我吧。
突破·五
老顾客,之前的情报账单也该一次性付清了吧,让我想想……从你需要的情报中我也收获了不少,那就算扯平了,之后的生意还需你多多照顾哟。
共鸣技能·一
嘿,是这边!
共鸣技能·二
这次是……金蝉脱壳!
共鸣技能·三
喜欢我的魔术吗?
共鸣回路·一
打不着我。
共鸣回路·二
再快一点儿。
共鸣回路·三
完美谢幕。
共鸣解放·一
让子弹飞一会儿。
共鸣解放·二
嘣!完美交易。
共鸣解放·三
雾里看花。
受击·一
有话好说,别动粗。
受击·二
哎,和气生财嘛。
受击·三
哇,来真的?
重伤·一
小伤小伤。
重伤·二
雾变薄了。
重伤·三
该认真了。
力竭·一
雾,不会消散……
力竭·二
别担心,障眼法而已。
力竭·三
先保存实力。
声骸异能·召唤
借我用用。
声骸异能·变身
藏起来避避风头。
变奏技能
算我一个!
进战提醒
来“客人”了。
滑翔
呼——换个角度。
钩索
(语气词)
感知
又是新的情报。
冲刺
(语气词)
纵跑
(语气词)
获得补给·一
意外之财,不错不错。
获得补给·二
又一笔稳赚不赔的买卖。
获得补给·三
让我猜猜里面有什么好东西。