桃祈
桃华屏影
品质
4星
元素属
湮灭
武器
长刃
生日
2月25日
性别
女
出生
瑝珑
势力
今州
Voice Actors
羊宫妃那 / kiyo / Clare Louise Connolly / Yi Sae Ah
特色料理
天工边防事务的负责人,平时慵懒的她,却总能可靠地解决问题。
守护他人的点点愿望汇聚成坚固的屏障,屹立于今州城前。
等级
生命
攻击
防御
1
716
18
128
20
1,862
46
328
20+
2,339
60
411
40
3,546
90
622
40+
4,023
104
328
50
4,627
119
810
50+
5,104
132
893
60
5,707
147
999
60+
6,185
161
1,082
70
6,788
176
1,187
70+
7,265
185
1,270
80
7,869
200
1,376
80+
8,346
209
1,458
90
8,950
225
1,564
素材
技能
常态攻击: 重器藏锋
普攻 进行最多4段的连续攻击,造成湮灭伤害 。 重击 消耗耐力,造成湮灭伤害 。 若长按普攻,则进入磐岩守势 状态。 磐岩守势 ·桃祈受到的伤害降低35%; ·若磐岩守势 期间桃祈受到攻击,将会自动施放后发制人 ; ·磐岩守势 持续3秒后,将会自动施放后发制人 ; 在施放共鸣技能固若金汤 时若受到攻击,将会自动施放后发制人 。 后发制人 攻击目标,造成湮灭伤害 。 空中攻击 消耗耐力进行空中下落攻击,造成湮灭伤害 。 闪避反击 成功闪避 后一定时间内短按普攻 ,将会攻击目标,造成湮灭伤害 。
Attribute
Lv 1
Lv 2
Lv 3
Lv 4
Lv 5
Lv 6
Lv 7
Lv 8
Lv 9
Lv 10
第一段伤害
45.34%
49.06%
52.78%
57.99%
61.7%
65.98%
71.93%
77.88%
83.83%
90.15%
第二段伤害
42.67%
46.17%
49.67%
54.57%
58.07%
62.09%
67.69%
73.29%
78.89%
84.84%
第三段伤害
56%
60.6%
65.19%
71.62%
76.21%
81.49%
88.84%
96.18%
103.53%
111.34%
第四段伤害
136%
147.16%
158.31%
173.92%
185.07%
197.9%
215.74%
233.58%
251.43%
270.39%
重击攻击伤害
110.84%
119.93%
129.02%
141.75%
150.84%
161.29%
175.83%
190.37%
204.91%
220.37%
重击时伤害减免
35%
35%
35%
35%
35%
35%
35%
35%
35%
35%
后发制人伤害
39.59%
42.84%
46.08%
50.63%
53.87%
57.61%
62.8%
67.99%
73.19%
78.7%
空中攻击伤害
62%
67.09%
72.17%
79.29%
84.37%
90.22%
98.36%
106.49%
114.62%
123.27%
闪避反击伤害
125%
135.25%
145.5%
159.85%
170.1%
181.89%
198.29%
214.69%
231.09%
248.52%
重击耐力消耗
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
空中攻击耐力消耗
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
Damage Data
Entry#
元素属
Type
Base Attribute
Lv 1
Lv 2
Lv 3
Lv 4
Lv 5
Lv 6
Lv 7
Lv 8
Lv 9
Lv 10
共鸣解放能量
协奏能量
共振度上限
韧性
Type
1
湮灭
Damage
攻击
45.34%
49.06%
52.77%
57.98%
61.69%
65.97%
71.92%
77.86%
83.81%
90.13%
1.16
3.5
1.0
0.68
Basic
2
湮灭
Damage
攻击
42.67%
46.17%
49.67%
54.57%
58.07%
62.09%
67.69%
73.29%
78.89%
84.84%
1.08
3.9
1.0
0.64
Basic
3
湮灭
Damage
攻击
42.67%
46.17%
49.67%
54.57%
58.07%
62.09%
67.69%
73.29%
78.89%
84.84%
1.08
3.9
1.0
0.64
Basic
4
湮灭
Damage
攻击
28.0%
30.3%
32.6%
35.81%
38.11%
40.75%
44.42%
48.09%
51.77%
55.67%
2.8
6.5
1.0
0.42
Basic
5
湮灭
Damage
攻击
28.0%
30.3%
32.6%
35.81%
38.11%
40.75%
44.42%
48.09%
51.77%
55.67%
2.8
6.5
1.0
0.42
Basic
6
湮灭
Damage
攻击
136.0%
147.16%
158.31%
173.92%
185.07%
197.9%
215.74%
233.58%
251.43%
270.39%
2.96
8.1
1.0
2.04
Basic
7
湮灭
Damage
攻击
62.0%
67.09%
72.17%
79.29%
84.37%
90.22%
98.36%
106.49%
114.62%
123.27%
0.51
1.0
1.0
0.744
Basic
8
湮灭
Damage
攻击
110.84%
119.93%
129.01%
141.74%
150.83%
161.28%
175.82%
190.36%
204.9%
220.35%
4.66
3.46
1.0
1.4
Heavy
9
湮灭
Damage
攻击
125.0%
135.25%
145.5%
159.85%
170.1%
181.89%
198.29%
214.69%
231.09%
248.52%
4.97
6.93
1.0
1.5
Basic
Note: There currently seem to be unused damage data entries for skills in the game. Not all of the entries listed above are necessarily used in the game.
共鸣技能: 固若金汤
对周围的目标造成湮灭伤害 ,回复桃祈生命值,同时生成3个【磐岩护壁】。 若在施放固若金汤 期间受到攻击,将会自动施放普攻后发制人 。 磐岩护壁 当队伍中登场角色受到攻击时,消耗1个【磐岩护壁】,降低此次受到的伤害。
Attribute
Lv 1
Lv 2
Lv 3
Lv 4
Lv 5
Lv 6
Lv 7
Lv 8
Lv 9
Lv 10
技能伤害
67.86%
73.43%
78.99%
86.78%
92.35%
98.75%
107.65%
116.55%
125.46%
134.92%
回复生命值
950 + 45.00%
1064 + 46.80%
1187 + 48.60%
1330 + 51.30%
1501 + 54.90%
1662 + 58.50%
1691 + 65.25%
1729 + 72.90%
1757 + 81.00%
1805 + 94.50%
磐岩护壁减伤
15%
15%
15%
15%
15%
15%
15%
15%
15%
15%
冷却时间
15
15
15
15
15
15
15
15
15
15
回复协奏能量
15
15
15
15
15
15
15
15
15
15
Damage Data
Entry#
元素属
Type
Base Attribute
Lv 1
Lv 2
Lv 3
Lv 4
Lv 5
Lv 6
Lv 7
Lv 8
Lv 9
Lv 10
共鸣解放能量
协奏能量
共振度上限
韧性
Type
1
湮灭
Damage
防御
67.86%
73.43%
78.99%
86.78%
92.35%
98.75%
107.65%
116.55%
125.46%
134.92%
10.0
0.0
1.0
2.0
Skill
2
-
Healing
防御
950 +45.0%
1064 +46.8%
1187 +48.6%
1330 +51.3%
1501 +54.9%
1662 +58.5%
1691 +65.25%
1729 +72.9%
1757 +81.0%
1805 +94.5%
0.0
0.0
1.0
0.0
-
Note: There currently seem to be unused damage data entries for skills in the game. Not all of the entries listed above are necessarily used in the game.
共鸣解放: 不动如山
对目标发动一次基于桃祈防御力的攻击,造成湮灭伤害 。
Attribute
Lv 1
Lv 2
Lv 3
Lv 4
Lv 5
Lv 6
Lv 7
Lv 8
Lv 9
Lv 10
技能伤害
226.2%
244.75%
263.3%
289.27%
307.82%
329.15%
358.83%
388.5%
418.18%
449.71%
冷却时间
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
消耗共鸣能量
125
125
125
125
125
125
125
125
125
125
回复协奏能量
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
Damage Data
Entry#
元素属
Type
Base Attribute
Lv 1
Lv 2
Lv 3
Lv 4
Lv 5
Lv 6
Lv 7
Lv 8
Lv 9
Lv 10
共鸣解放能量
协奏能量
共振度上限
韧性
Type
1
湮灭
Damage
防御
226.2%
244.75%
263.3%
289.27%
307.82%
329.15%
358.83%
388.5%
418.18%
449.71%
0.0
0.0
1.0
4.0
Liberation
Note: There currently seem to be unused damage data entries for skills in the game. Not all of the entries listed above are necessarily used in the game.
变奏技能: 携攻守阵
攻击目标,造成湮灭伤害 。
Attribute
Lv 1
Lv 2
Lv 3
Lv 4
Lv 5
Lv 6
Lv 7
Lv 8
Lv 9
Lv 10
技能伤害
105%
113.61%
122.22%
134.28%
142.89%
152.79%
166.57%
180.34%
194.12%
208.76%
回复协奏能量
10
10
10
10
10
10
10
10
10
10
Damage Data
Entry#
元素属
Type
Base Attribute
Lv 1
Lv 2
Lv 3
Lv 4
Lv 5
Lv 6
Lv 7
Lv 8
Lv 9
Lv 10
共鸣解放能量
协奏能量
共振度上限
韧性
Type
1
湮灭
Damage
攻击
105.0%
113.61%
122.22%
134.28%
142.89%
152.79%
166.57%
180.34%
194.12%
208.76%
10.0
0.0
1.0
1.0
Intro
Note: There currently seem to be unused damage data entries for skills in the game. Not all of the entries listed above are necessarily used in the game.
延奏技能: 千钧
下一位登场角色共鸣技能伤害加深38%,效果持续14秒,若切换至其他角色则该效果提前结束。
共鸣回路: 攻防转换
御反之隙 拥有【刚柔化势】时,施放重击后发制人 或变奏技能携攻守阵 后一定时间内,短按普攻 ,可施放御反之隙 。 进行最多3段的连续攻击,造成湮灭伤害 ,此次伤害为普攻伤害。御反之隙 命中目标时消耗1点【刚柔化势】,同时获得护盾。 在施放变奏技能携攻守阵 后使用普攻 ,可直接施放御反之隙 。 刚柔化势获取规则 【刚柔化势】上限3点。第4段普攻 会消耗桃祈所有的【磐岩护壁】,并获得同等数量的【刚柔化势】。磐岩护壁 持续期间,队伍中登场角色受到攻击时,消耗1个【磐岩护壁】,回复【刚柔化势】。磐岩护壁 结束后,会消耗剩余的【磐岩护壁】,并获得等同数量的【刚柔化势】。
Attribute
Lv 1
Lv 2
Lv 3
Lv 4
Lv 5
Lv 6
Lv 7
Lv 8
Lv 9
Lv 10
御反之隙第一段伤害
43.36%
46.92%
50.47%
55.45%
59%
63.09%
68.78%
74.47%
80.16%
86.2%
御反之隙第二段伤害
55.8%
60.38%
64.95%
71.36%
75.93%
81.19%
88.51%
95.83%
103.16%
110.93%
御反之隙第三段伤害
73.14%
79.14%
85.14%
93.53%
99.53%
106.43%
116.02%
125.62%
135.22%
145.41%
御反之隙第一段护盾
300 + 11.25%
336 + 11.7%
375 + 12.15%
420 + 12.82%
474 + 13.72%
525 + 14.62%
534 + 16.31%
546 + 18.22%
555 + 20.25%
570 + 23.62%
御反之隙第二段护盾
450 + 16.87%
504 + 17.55%
562 + 18.22%
630 + 19.23%
711 + 20.58%
787 + 21.93%
801 + 24.46%
819 + 27.33%
832 + 30.37%
855 + 35.43%
御反之隙第三段护盾
750 + 28.12%
840 + 29.25%
937 + 30.37%
1050 + 32.06%
1185 + 34.31%
1312 + 36.56%
1335 + 40.78%
1365 + 45.56%
1387 + 50.62%
1425 + 59.06%
护盾持续时间
18
18
18
18
18
18
18
18
18
18
Damage Data
Entry#
元素属
Type
Base Attribute
Lv 1
Lv 2
Lv 3
Lv 4
Lv 5
Lv 6
Lv 7
Lv 8
Lv 9
Lv 10
共鸣解放能量
协奏能量
共振度上限
韧性
Type
1
湮灭
Damage
攻击
105.0%
113.61%
122.22%
134.28%
142.89%
152.79%
166.57%
180.34%
194.12%
208.76%
1.33
10.0
1.0
0.3333
Basic
2
湮灭
Damage
防御
43.36%
46.92%
50.47%
55.45%
59.0%
63.09%
68.78%
74.47%
80.16%
86.2%
3.46
5.0
1.0
0.52
Basic
3
湮灭
Damage
防御
55.8%
60.38%
64.95%
71.36%
75.93%
81.19%
88.51%
95.83%
103.16%
110.93%
3.46
5.0
1.0
0.64
Basic
4
湮灭
Damage
防御
73.14%
79.14%
85.14%
93.53%
99.53%
106.43%
116.02%
125.62%
135.22%
145.41%
3.46
5.0
1.0
1.4
Basic
5
湮灭
Damage
防御
39.59%
42.84%
46.08%
50.63%
53.87%
57.61%
62.8%
67.99%
73.19%
78.7%
3.46
5.0
1.0
0.4
Basic
6
湮灭
Damage
防御
39.59%
42.84%
46.08%
50.63%
53.87%
57.61%
62.8%
67.99%
73.19%
78.7%
3.46
5.0
1.0
0.4
Basic
Note: There currently seem to be unused damage data entries for skills in the game. Not all of the entries listed above are necessarily used in the game.
固有技能: 护心
共鸣技能磐岩护壁 持续期间,角色的防御提升15%。
固有技能: 岿然
成功触发重击后发制人 时,回复25耐力值。
固有技能: 巧手烹调
当前角色烹饪时有概率产出特色料理
属性加成: 湮灭伤害加成提升
湮灭伤害加成提升1.80%
属性加成: 湮灭伤害加成提升
湮灭伤害加成提升1.80%
属性加成: 湮灭伤害加成提升
湮灭伤害加成提升4.20%
属性加成: 湮灭伤害加成提升
湮灭伤害加成提升4.20%
共鸣链
Sequence Node 1: 怀悠然之心
共鸣回路攻防转换 获得的护盾量提升40%。
Sequence Node 2: 假泯于众人
共鸣解放不动如山 的暴击提升20%,暴击伤害提升20%。
Sequence Node 3: 观万物之细
共鸣技能磐岩护壁 的持续时间延长至30秒。
Sequence Node 4: 承负重之担
成功触发重击后发制人 时,回复桃祈25%生命值,同时防御提升50%,持续5秒,每15秒可触发1次。
Sequence Node 5: 解市井民忧
共鸣回路攻防转换 的伤害提升50%,共鸣回路攻防转换 命中目标时,回复20点共鸣能量。
Sequence Node 6: 护城邦安危
共鸣技能磐岩护壁 获得的护盾持续期间,桃祈普攻和重击的伤害提升40%。
故事
桃华屏影
鉴定依据:【频谱检验报告RA2083-G】 共鸣史三年,无特殊事件触发。 对象声痕位于背部肩胛间区,共鸣后体征未产生明显变化,通过多次测试,发现其皮肤表层韧性高于常见值。 对象可生成特殊力场,形成护盾与屏障保护自己与他人。 暂未发现与该对象相似的共鸣频谱检测图,暂时无法确认共鸣源。 拉贝尔曲线不具有收敛性,呈稳定上升态后趋于正常波动,鉴定为自然型共鸣者。
波形检验图呈正弦波形,时域表示稳定,未见异常波形。 检测结果判断为正常阶段,无超频风险。 诊断结果:超频临界值中等,稳定性较高,超频风险较低。 无过往超频史。 建议按时进行定期检查,暂无需心理辅导。
囚徒困境
“你知道吗?听说天工防事科新上任的事务长,任何东西都逃不过她的眼睛。” 不知从何时起,在今州的市井长巷间有了这样一则逸闻,成了今州人饭后的茶余笑谈。 某次天工用于修建新防线的订购材料中有一箱质量并不达标,但那箱并没有贴明原产厂商的标签,而供应这批材料的有三家厂商,三家厂商现在都不愿承认这箱是他们的东西。 “诶,桃祈事务长,你可得给我们评评理,就算是天工,也可不能乱冤枉人啊。” 三位厂商逐渐放大音量,试图引起围观人群的热议。桃祈慢悠悠地从人群中钻出,嘴上轻声搪塞着吵闹的老板们“好啦,好啦,我知道了。”实则屏蔽掉了声音,俯下身开始查看起这箱“无名”的材料,桃祈拿出少许用手仔细掂量了一番便有了一丝思绪,随后她以慵懒的口吻转身向三位老板说道:“但你们三人中肯定有一个人撒谎了吧,或者是,你们三个人都在撒谎。” 事后,桃祈便带着事务科的后辈小钰悄然拜访了三座生产厂,在了解完各个厂的机械装置、当晚的运输路径、运输时间后,桃祈已经得到了自己想要的答案了,撒谎作假的人,可需要好好地教训一顿呢。 没过几日,街上便流传出了消息来,那天参与闹事的厂商中,有一位被天工的“桃祈”大人请去喝茶了。 后来又紧接着流传出第二位、第三位厂商的消息,直到今州新闻刊登出了三位厂商材料合作造假的消息,这让大家一时摸不着头脑,而知道事件来龙去脉的也只有身在“聊天室”的桃祈和小钰。 “我明白了,前辈,这就是,那个叫做……囚徒困境!单独聊天,再放出消息给其他人,包括你那天所说的话,这一切都是在对他们施压,对吧。但你是怎么知道他们三个人都在撒谎呢?” “人会撒谎,可机器不会啊,每个厂的机器规格不一样,仔细看看那些材料之后,就明白了。呼啊……可是浪费了我好几个午休呢。” 桃祈有些埋怨地拉下了眼罩,心里暗想着剩下来的时间一定要把失去的午休好好地补回来。
桃祈节奏
“呜啊……又要上班了。” 桃祈挣扎着从温暖的被窝里爬了出来,看着逐渐攀上今州的阳光,这对于她来说,普通的一天又重新开始了。 街头早早地支起了早餐摊,不用老板主动招呼,上班族已经在摊前排好了队,也有人因单位离得较远,放下钱后,匆忙地便抓起一袋包子就跑走了。 休息了一整晚的今州,再次热闹了起来。 熙熙攘攘的人群里,桃祈慢悠悠地从人群里冒出,眼罩还挂坠在头上,不时打着哈欠,一副没睡醒的样子。 “该排在哪支队伍后面呢?” 趁着揉眼的间隙,桃祈端量了各个摊位一番,在心里默念着数字:“三、二、一……” 数完后,排在队首的人便拿着热乎乎的包子离开了。 她似乎在数着各个摊位蒸好包子的时间,桃祈看了看时间和排队的人数,心里便拿定了主意。 “呜啊,今天应该不会迟到了。” 桃祈用右手轻敲着另一只手以示时间节奏,随着队伍的徐缓推进,她发现三二一的节奏似乎比队伍前进的速度快了几拍。 “啊?看样子又要迟到了呢。” 为了准时打卡,桃祈开始一步步的审视周围的因素,是自己敲打的节奏快了吗?她试着重新来一次,节奏似乎并没有问题。 是老板动作慢了下来吗?她小心地将头伸出队伍观察,但老板的手脚看上去都快用不过来了。 “哦,原来是这样吗?” 她的目光被一旁孩子手中的风车所吸引,她再次察看着灶台,破着大洞的一侧,燃烧的方向正与风向相反,老板并没有注意到火势越来越小。 桃祈走出队伍将摊位旁的桌子横置在灶台受风影响的一侧。 “小姑娘,你这是干嘛?” “为了决不迟到!” 桃祈心满意足地回到了队伍,但……好像又得重新排队了。 “完了,完了,这下肯定迟到了。”
桃祈时间
桃祈平日看似慵懒,总是一副快要睡着的迷糊样子,但经她手的工作却没有一件出过差错。 “喂,你说,桃祈前辈是又睡着了吗?”刚来的新人总会发出相同的疑惑。 与桃祈相处熟悉的同事们则会不厌其烦地向他们解释着,桃祈前辈可是相当值得信赖的“姐姐”。 “桃祈前辈,对不起……关于这个基建方案,我想了很久,还是不知道应该如何去优化了。” 工作之余,桃祈常常会遇见后辈请教问题。 “嗯,时候也不早了,还是先下班吧,走吧,我们去街上逛逛,听说那里又开了一家很好吃的美食哦。” “啊?”勤奋的后辈们总是跟不上她的节奏。 桃祈很少主导某事、某人,她认为问题的最终答案还是需要自己去追寻。她带着充满疑惑的后辈来到了街市上,这里正是桃祈曾经设计整改的街市,如今已经变得热闹繁华。桃祈默默地推动着他关注周遭细微的一切,品尝美食时也关注着今州人和店铺老板们的闲谈、聊天,而这些所见所闻里,才藏着方案中真正需要改进的问题。后辈像是明白了桃祈的用意,兴奋地向她表达了谢意。而桃祈还是如往常一样,慢悠悠地做着自己的事情。 在生活中,桃祈也是大家的“知心姐姐”。 “桃祈前辈,请听我说……” 这个杂物间原是桃祈偷偷用来午睡的地方,但不知何时,这里变成了后辈与她闲暇之时的聊天室,有软绵绵的沙发、高度适宜的茶几、清甜可口的茶水。 桃祈懒洋洋地坐在沙发上,听着后辈叽叽喳喳地向她倒着苦水。 “最近今州的房价又涨了!” “唉,是啊。” “为了还房贷,我得努力工作才行,可我一这样想就觉得压力好大,反而不想工作了……” “我也不想工作呢。” “唉……咦?时间过得好快,聊天时间这么快就要结束了……” 也许聊天室之所以能一直开下去,只是年轻人想找个倾诉的地方。 她只需当一个倾听者,把他们的烦恼看在眼里,收在心里,缓缓地为他们卸下心中的压力。
故人之忆
小时候,桃祈也曾因为“慢”遭受了许多无故的恶意,但也因此遇见了不在意她的“慢”,愿意保护她的朋友。 几个朋友一起长大,选择的未来而各不相同。老大奔赴前线成为了无畏的夜归战士,老二去了偏远地方成为老师,照顾新一代的孩子们。老四将捣蛋的树枝换作了笔,成为了一名游历四方的旅行作家。 彼此的距离越来越远,但总归会回到家乡,而待在今州的老三桃祈,则成了和他们见面次数最多的人,也是离别次数最多的人。 老友们再次聚在了一起,等待着迟到的客人,不知是谁起了个头突然聊起了那位客人,立刻吸引了周围年轻人的注意,她似乎在这里相当有名。 “这是我们印象里的桃祈吗?” “桃祈姐姐不是从第一次见就一直是这样慢悠悠的吗?” “桃祈是慢悠悠的啦,但和现在不一样吧。同样是跟在我们后面,现在总感觉气定神闲的,当时可是一不注意就会跟丢,还会偷偷哭呢?” “也有被人欺负过。” “真的是那个桃祈前辈?” “嘿完全看不出吧。这种时候就轮到我们这些朋友出场了,小孩子打架这种事情,我们最在行了。” “哇……那桃祈前辈呢?” “呃,后勤?干一些杂事,比如说叫家长,商量赔偿……” “也不仅仅是这些,她还掌握了很多能够决定战斗局势的信息。” “唉,真不知她怎么突然就开始擅长这些了,本该是我们保护她的,结果慢慢地就反过来被她保护了。” “明明还是那个慢悠悠的桃祈,却让人觉得很可靠。” “不愧是桃祈前辈,原来一直以来都被大家信赖着啊!” “咦?我们不是想说她不一样的地方来着吗?” 老友们从回忆中抽身,对偏离了一圈又绕回原点的话题,怀念地大笑了起来。 “呼啊……大家下午好,在聊什么?看起来真开心。” “等你好久了,难得的老友聚会,你果然又是睡午觉睡过头了吧!” “我们啊,正在聊关于你的事呢……” 桃祈刚坐下来,揉了揉眼睛,似乎还没睡醒呢。 “这次又有什么好玩的事情让我听听吗?”
有劳有逸
工作就是工作,生活就是生活,一定要界限分明,否则就会什么也做不好。 这是桃祈的一贯作风,在今州内,似乎没有什么事能阻止她准时下班。 天工部人来人往,大家常常都因为手里的事情忙的不可开交,在快速翻动文件的嘈杂声中,总会传出一声细语突然将节奏慢了下来。 ”到点了,终于可以回家咯。” “桃祈前辈,等等,这是刚刚发下来的新文件,可能需要您处理一下。” “诶?嗯……我看看,不是什么大事,那……明天再说吧。” 脱离工作后的桃祈有独特的”休闲“方式,对于她来说,“休闲”可不单是闭上眼睡大觉,也可能是一次随性的漫游。 回家的路上,她喜欢漫步在街头,观察着今州城的一草一木,也会与今州的大家闲聊谈心。有时,会是一位老人的长谈,诉说着城市的变迁;有时也会是一个孩子的童言趣语,让桃祈感受到未来的希望。“休闲”的生活方式就像一颗颗珍珠,串联起了她与这座城市的联系,也默默地成就了她的工作。 过去,前线的夜归军在面对残象突袭时由于防线过长,而短时间内无法做出判断及时堵住突破口,常常被各地的残象所牵制住,为此夜归军曾向天工寻求解决之法,这件案子的负责人也自然落在了在天工里人气上升的桃祈身上。被问题困住的她坐在秋千之上散心,意外地在孩子们修补沙堡的过程中发现了答案的足迹,哪里有缺口,就补哪里。她照着自己的奇思妙想在前线巧立了一堵沙墙,在残象潮对沙墙发动大规模攻击时,反而缩短了防线长度,限制了它们的进攻路径,只能对沙墙一点或几点打开突破口,而夜归军则根据沙子因形变产生的不同频率来判断突破口的攻击程度,便有了充足的反应时间和应对方式。 在桃祈看来,埋头于天工部苦干,面对的只会是枯燥的文字和一成不变的图形,想要找到正确的方向和更高效率的工作方式,还需要通过其它途径。也许,正是在工作后的那段时间里,她从这些不起眼的地方找到了无形的帮助与指引。
守护壁模型
“今州之重,远非模型可以承载,但您却可以通过购买守护壁模型,来近距离感受守护今州的重量。” 天工和玩具公司联合推出的文创产品,据说这是桃祈从某玩具大亨的手里直接拿到的初版。
今州策
用于终端加载的数据模组,其中存放着桃祈对今州的所有观察和思考。从幼时在脑海中浮现的一个个不成熟的点子,到决定守护这一城人民后,深思熟虑无数次才落到笔端的一个个决策,桃祈将一切都记录在这个小小的数据模组上。也许未来有一天,这个不起眼的模组会改变整个今州。
桃桃龟
闲余时间能美美地睡上一觉是桃祈平日里反复念叨的愿望。 软绵绵的桃桃龟成了包容她一切的乐园与天堂。 “如果能像桃桃龟一样慢悠悠地生活,而又能成为大家安心的依靠就好了。”
语音
心声·一
旅途走得太快,会错过许多风景的,到最后两手空空,什么都没有记住,那可是很可怕的事……呼啊……这可是姐姐对你的善意提醒哦。
心声·二
这可不是在偷懒呀,只是稍微地充充电……诶~不相信吗,如果被你怀疑的话,姐姐会伤心的哦。
心声·三
大家的信赖有时也会变成沉重的负担呢,我明白这种感觉……所以跟我相处时,可以更放松一点儿哦。
心声·四
我睡着了?呼啊~因为有你在旁边,总感觉比平时更让人安心。你也不要那么拼命了,再熬夜下去可能会有脱发之类的小烦恼哦。
心声·五
现在的世道并不安稳,所以你才会出现在我们身边吧。我明明希望的是能与你一起迎来安稳无忧的明天呢……算了,来,过来我这边,仅限此刻也好,享受一会懒散的生活吧。
桃祈的喜好
呼啊~睡得好舒服,但是……打卡的时间要到了,得去上班……嗯~好困,还是再睡个回笼觉吧……
桃祈的烦恼
和我的午后谈心已经预约到明年了,听说还有高价转卖排号的……唉,我其实不太想触及大家的私人生活啊。而且最终解决问题的,明明是大家自己。
喜欢的食物
不用嚼的东西比较好,软绵绵又入口即化的,熬煮几个小时的养生粥很不错呢……帮我“呼呼”地吹凉一点可以吗?
讨厌的食物
需要剥壳的东西?因为很麻烦啊……
抱负和理想
真不想上班呀,但为了未来再也不用上班,现在不得不努力才行。哈哈,我一个人退休当然很简单,但我希望的是大家都能卸下肩上的担子,平和地度过每一天。
凝音·一
你觉得今州这座城怎么样?住得舒心吗?让它脱离边塞的危险,成为真正令人安心的宜居城市,是我的梦想呢。
凝音·二
朋友们曾经拦在我身前保护我,那时他们的身影就像城墙一样,给了我无限的安心感。因此,我才想为大家筑起真正坚固的城墙,让今州人也能安心地生活。
关于今汐
总有人说她作为领导者,过于年轻了。但我不觉得这有什么不好啊。年轻既是她的缺陷,也是她的长处,在这条很长很长的道路上,年轻的她会比我们走得更久更远。
关于散华
我也很想要一位全能型的秘书,一定能极大地减少我需要做的工作吧。究竟是在哪儿招到的,下次见到今汐一定要问问。
关于相里要
相里要啊,他是经常合作而且善于合作的对象,毕竟天工和华胥负责的职能有一部分重合了,研究相关的东西我时常会拜托给他。虽然他的步调很快,但意外地和我配合默契呢。
关于忌炎
闲不下来真可怕啊,他总能找到需要关心和处理的事,像忙个不停的大家长。医者不自医,但也要注意自己的身体吧。
生日祝福
哈啊……难得的生日好好休息一下,和我一起睡个午觉吧。我这里有最好的睡眠道具,保证能让你享受最棒的安眠。午安,还有生日快乐,呼呼……
闲趣·一
(语气词)
闲趣·二
防事的新需求吗……呼啊,得好好打起精神来了。
闲趣·三
要是能像天空中的流云就好了,没有任何烦恼。
自我介绍
我是桃祈,在天工负责边防事务,有需要可以随时找我,回复嘛,就请等到工作时间再进行确认吧。
初奏
呼啊……又到了午后谈心时间,要聊些什么呢?
入队·一
不用着急嘛,总会解决的。
入队·二
我会照顾好你的。
入队·三
上班时间到了?不能再懒洋洋了呢。
突破·一
我现在的状态比连休七天还要好,多谢你的支援。
突破·二
心跳加速,血压上升,这股力量让人有点静不下来呢……果然还是先去躺下休息会吧。
突破·三
拥有更多力量的人,就要肩负起更多的责任,哈啊~真不想更多地工作了,但如果你需要的话,稍微加一点点班也可以。
突破·四
谢谢,真是可靠的后辈。不一定谁是前辈吗?哈哈,只是觉得有了这么强的力量,就可以让你更依赖我一点,不行吗?
突破·五
与你相处的这段时间,我看见了许多以往忽略的事物。保护大家的“高墙”非一人之力所筑,而是靠着我们一同经历的点点滴滴,谢谢你愿意陪在我的身边,如果能像这样一直下去的话,欸?后面的话没听清楚吗,那要不要再听我说一次……
后发制人·一
攻守易形。
后发制人·二
就是现在。
后发制人·三
骗到你啦。
后发制人·四
还以颜色。
后发制人·五
欲速则不达。
共鸣技能·一
由我守护。
共鸣技能·二
站在我身后。
共鸣技能·三
坚如磐石!
共鸣解放·一
当守为攻。
共鸣解放·二
破阵之势。
共鸣解放·三
现在……是我的主场。
闪避反击
现在,轮到我了。
受击·一
被看穿了吗?
受击·二
唔……
受击·三
唔,冷静一点。
重伤·一
小伤而已,不用担心。
重伤·二
该打起精神来了。
重伤·三
是我疏忽了……
力竭·一
没能守住……
力竭·二
我还不够可靠……
力竭·三
退回墙内。
声骸异能·召唤
交给你了。
声骸异能·变身
真可靠。
变奏技能
我来压阵。
进战提醒
注意观察局势。
滑翔
借风使力,很轻松呢。
钩索
速度真快。
感知
这些东西……能派上用场吧。
冲刺
呼……慢点嘛,不着急。
纵跑
(语气词)
获得补给·一
期待惊喜吗?像小孩子一样。
获得补给·二
今日的运势也不错嘛。
获得补给·三
多多益善。