弗洛洛 重世的交响乐
品质 5星
元素属 湮灭
武器 音感仪
生日 未知
性别
出生 未知
势力 残星会
Voice Actors 藤田咲 / 张琦 / Rae Lim / Choi Ha Ri
特色料理
游走于生死之间的残星会会监,神秘而危险的指挥家…… 她沉默地挥舞指挥棒,手中调律频率演奏出的“灵魂”旋律,既可塑造美好的世界,也可唤来千军万马。
等级 生命 攻击 防御
1 862 35 93
20 2,242 91 238
20+ 2,816 117 298
40 4,269 176 452
40+ 4,844 202 238
50 5,570 232 589
50+ 6,145 258 649
60 6,871 287 725
60+ 7,446 314 786
70 8,172 343 862
70+ 8,747 361 923
80 9,473 390 999
80+ 10,048 408 1,060
90 10,775 437 1,136
素材
技能
共鸣链
故事
语音
素材
技能
常态攻击: 生与死的乐章
普攻
进行最多3段的连续攻击,造成湮灭伤害
施放普攻第3段时进入重世状态。

重击
消耗耐力攻击目标,造成湮灭伤害
施放该技能后在一定时间内短按普攻,将会施放普攻第2段

谱曲终末
弗洛洛每25秒可激活谱曲
同时满足下述3种条件时,重击替换为谱曲终末
·拥有6枚【乐声】
·谱曲处于激活状态。
·不处于【定音】状态。

施放谱曲终末,消耗耐力,停滞并牵引附近目标,造成湮灭伤害,本次伤害为共鸣技能伤害
每层余响可使本次伤害倍率额外增加。
施放此技能时,同时视为施放声骸技能
施放此技能时,谱曲进入冷却状态,随后获得【定音】状态。

空中攻击
消耗耐力进行空中下落攻击,造成湮灭伤害

闪避反击
成功闪避后一定时间内短按普攻,将会攻击目标,造成湮灭伤害
施放该技能后在一定时间内短按普攻,将会施放普攻第3段
Attribute Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 8 Lv 9 Lv 10
第一段伤害 26.88%*2 29.09%*2 31.29%*2 34.38%*2 36.58%*2 39.12%*2 42.64%*2 46.17%*2 49.70%*2 53.45%*2
第二段伤害 48.00% 51.94% 55.88% 61.39% 65.32% 69.85% 76.15% 82.44% 88.74% 95.43%
第三段伤害 16.44%*6 17.79%*6 19.14%*6 21.03%*6 22.38%*6 23.93%*6 26.08%*6 28.24%*6 30.40%*6 32.69%*6
重击伤害 40.16%*2 43.46%*2 46.75%*2 51.36%*2 54.65%*2 58.44%*2 63.71%*2 68.98%*2 74.25%*2 79.85%*2
谱曲终末伤害 16.61%*2 + 6.23%*8 + 249.03% 17.97%*2 + 6.74%*8 + 269.46% 19.33%*2 + 7.25%*8 + 289.88% 21.24%*2 + 7.97%*8 + 318.46% 22.60%*2 + 8.48%*8 + 338.89% 24.16%*2 + 9.06%*8 + 362.37% 26.34%*2 + 9.88%*8 + 395.04% 28.52%*2 + 10.70%*8 + 427.71% 30.70%*2 + 11.51%*8 + 460.39% 33.01%*2 + 12.38%*8 + 495.10%
每层余响增加倍率 41.53% 44.9% 48.36% 53.13% 56.5% 60.38% 65.88% 71.32% 76.75% 82.55%
空中攻击伤害 64.00% 69.25% 74.50% 81.85% 87.10% 93.13% 101.53% 109.92% 118.32% 127.24%
闪避反击伤害 61.36% 66.40% 71.43% 78.47% 83.50% 89.29% 97.34% 105.39% 113.44% 121.99%
谱曲终末回复协奏能量 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40
重击耐力消耗 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25
谱曲终末耐力消耗 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25
空中攻击耐力消耗 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
Entry# 元素属 Type Base Attribute Lv 1 Lv 10 Bonus (Lv 10) 共鸣解放能量 协奏能量 共振度上限 韧性 Coordinated Type Sub Type
1 湮灭 Damage 攻击 26.88% 53.45% 0 0.84 1.68 1.0 0.336 Basic
2 湮灭 Damage 攻击 26.88% 53.45% 0 0.84 1.68 1.0 0.336 Basic
3 湮灭 Damage 攻击 48.0% 95.43% 0 1.5 3.0 1.0 0.6 Basic
4 湮灭 Damage 攻击 16.44% 32.69% 0 0.52 1.03 1.0 0.2055 Basic
5 湮灭 Damage 攻击 40.16% 79.85% 0 1.26 2.51 1.0 0.502 Heavy
6 湮灭 Damage 攻击 40.16% 79.85% 0 1.26 2.51 1.0 0.502 Heavy
7 湮灭 Damage 攻击 16.61% 33.01% SpecialEnergy3 * (Atk * 4.13%) 0.35 0.0 1.0 0.5 Skill
8 湮灭 Damage 攻击 6.23% 12.38% SpecialEnergy3 * (Atk * 1.55%) 0.13 0.0 1.0 0.0519 Skill
9 湮灭 Damage 攻击 249.03% 495.1% SpecialEnergy3 * (Atk * 61.89%) 5.19 0.0 1.0 2.0753 Skill
10 湮灭 Damage 攻击 16.61% 33.01% SpecialEnergy3 * (Atk * 4.13%) 0.35 0.0 1.0 0.1384 Skill
11 湮灭 Damage 攻击 64.0% 127.24% 0 2.0 4.0 1.0 0.8 Basic
12 湮灭 Damage 攻击 61.36% 121.99% 0 1.92 3.84 1.0 1.5 Basic
13 湮灭 Damage 攻击 29.06% 57.77% SpecialEnergy3 * (Atk * 7.22%) 0.35 0.0 1.0 0.5 Skill
14 湮灭 Damage 攻击 10.9% 21.67% SpecialEnergy3 * (Atk * 2.71%) 0.13 0.0 1.0 0.0519 Skill
15 湮灭 Damage 攻击 435.81% 866.42% SpecialEnergy3 * (Atk * 108.3%) 5.19 0.0 1.0 2.0753 Skill
16 湮灭 Damage 攻击 29.06% 57.77% SpecialEnergy3 * (Atk * 7.22%) 0.35 0.0 1.0 0.1384 Skill
共鸣技能: 稍纵即逝的梦呓
攻击目标,造成湮灭伤害
施放时进入重世状态。
Attribute Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 8 Lv 9 Lv 10
技能伤害 53.30%*2 57.68%*2 62.05%*2 68.17%*2 72.54%*2 77.56%*2 84.55%*2 91.55%*2 98.54%*2 105.97%*2
冷却时间 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12
回复协奏能量 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
Entry# 元素属 Type Base Attribute Lv 1 Lv 10 Bonus (Lv 10) 共鸣解放能量 协奏能量 共振度上限 韧性 Coordinated Type Sub Type
1 湮灭 Damage 攻击 53.3% 105.97% 0 6.67 0.0 1.0 1.0 Skill
2 湮灭 Damage 攻击 53.3% 105.97% 0 6.67 0.0 1.0 1.0 Skill
共鸣解放: 往日深渊的圆舞曲
往日深渊的圆舞曲
弗洛洛共鸣能量上限为0,往日深渊的圆舞曲不消耗共鸣能量。
处于【定音】状态时,解锁往日深渊的圆舞曲
施放后退出【定音】状态,进入指挥状态,持续24秒。

指挥状态
攻击提升120%。
弗洛洛漂浮于空中,指挥赫卡忒进行战斗,赫卡忒将继承弗洛洛的属性。赫卡忒造成的伤害不会清除目标的迷梦状态。
期间按获取顺序演奏【乐声】,每枚【乐声】演奏4秒。
若弗洛洛为队伍中登场角色,可施放下列指令指挥赫卡忒发动攻击,此时赫卡忒受到攻击时弗洛洛会受到伤害。
·指令·普攻:点击普攻,指挥赫卡忒施放普攻·赫卡忒。弗洛洛为队伍中登场角色且赫卡忒累计施放2次普攻后,下次普攻·赫卡忒将替换为强化攻击·赫卡忒
·指令·闪避:点击闪避,指挥赫卡忒闪避,成功闪避时将不受伤害。
·指令·复位:点击跳跃,重置赫卡忒位置。
·指令·谢幕:点击共鸣解放,结束指挥状态
若弗洛洛不为队伍中登场角色,赫卡忒不会受到伤害。赫卡忒将自动施放普攻·赫卡忒攻击目标。队伍中角色施放声骸技能时,赫卡忒将施放强化攻击·赫卡忒攻击目标。指挥状态期间,最多可触发10次该效果,同名声骸仅可触发1次该效果。
若切换回弗洛洛,提前结束指挥状态
结束指挥状态时,清除所有【乐声】

普攻·赫卡忒
进行最多2段的连续攻击,造成湮灭伤害,本次伤害为声骸技能伤害

强化攻击·弦乐·赫卡忒
弗洛洛演奏【乐声·弦乐】时,赫卡忒施放的强化攻击·赫卡忒强化攻击·弦乐·赫卡忒,停滞目标,造成湮灭伤害,本次伤害为声骸技能伤害

强化攻击·管乐·赫卡忒
弗洛洛演奏【乐声·管乐】时,赫卡忒施放的强化攻击·赫卡忒强化攻击·管乐·赫卡忒,牵引附近目标,造成湮灭伤害,本次伤害为声骸技能伤害

强化攻击·彩乐·赫卡忒
弗洛洛演奏【乐声·彩乐】时,赫卡忒施放的强化攻击·赫卡忒强化攻击·彩乐·赫卡忒,停滞并牵引附近目标,造成湮灭伤害,本次伤害为声骸技能伤害

谢幕
可通过下述5种操作,施放谢幕,停滞目标,造成湮灭伤害
·弗洛洛为队伍中登场角色结束指挥状态
·处于指挥状态时,弗洛洛非变奏技能登场。
·弗洛洛不为队伍中登场角色结束指挥状态后,弗洛洛下一次登场为非变奏技能登场。
·处于指挥状态时,点击共鸣解放。
·处于【定音】状态时,长按共鸣解放。
处于【定音】状态,施放谢幕时,清除所有【乐声】并退出【定音】状态。
Attribute Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 8 Lv 9 Lv 10
普攻·赫卡忒第一段伤害 14.00% 15.15% 16.30% 17.91% 19.06% 20.38% 22.21% 24.05% 25.89% 27.84%
普攻·赫卡忒第二段伤害 7.00%*2 7.58%*2 8.15%*2 8.96%*2 9.53%*2 10.19%*2 11.11%*2 12.03%*2 12.95%*2 13.92%*2
强化攻击·弦乐·赫卡忒伤害 52.50% + 122.50% 56.81% + 132.55% 61.11% + 142.59% 67.14% + 156.66% 71.45% + 166.70% 76.40% + 178.25% 83.29% + 194.33% 90.17% + 210.40% 97.06% + 226.47% 104.38% + 243.55%
强化攻击·管乐·赫卡忒伤害 49.88% + 116.38% 53.97% + 125.92% 58.06% + 135.47% 63.79% + 148.83% 67.87% + 158.37% 72.58% + 169.34% 79.12% + 184.61% 85.67% + 199.88% 92.21% + 215.15% 99.16% + 231.37%
强化攻击·彩乐·赫卡忒伤害 52.50% + 122.50% 56.81% + 132.55% 61.11% + 142.59% 67.14% + 156.66% 71.45% + 166.70% 76.40% + 178.25% 83.29% + 194.33% 90.17% + 210.40% 97.06% + 226.47% 104.38% + 243.55%
谢幕伤害 234.00% 253.19% 272.38% 299.24% 318.43% 340.50% 371.20% 401.90% 432.60% 465.22%
往日深渊的圆舞曲回复协奏能量 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
往日深渊的圆舞曲持续时间 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24
Entry# 元素属 Type Base Attribute Lv 1 Lv 10 Bonus (Lv 10) 共鸣解放能量 协奏能量 共振度上限 韧性 Coordinated Type Sub Type
1 湮灭 Damage 攻击 52.5% 104.38% 0 0.0 0.0 1.0 0.3 Echo
2 湮灭 Damage 攻击 122.5% 243.55% 0 0.0 0.0 1.0 0.7 Echo
3 湮灭 Damage 攻击 52.5% 104.38% 0 0.0 0.0 1.0 0.3 Echo
4 湮灭 Damage 攻击 122.5% 243.55% 0 0.0 0.0 1.0 0.7 Echo
5 湮灭 Damage 攻击 49.88% 99.16% 0 0.0 0.0 1.0 0.3 Echo
6 湮灭 Damage 攻击 116.38% 231.37% 0 0.0 0.0 1.0 0.7 Echo
7 湮灭 Damage 攻击 49.88% 99.16% 0 0.0 0.0 1.0 0.3 Echo
8 湮灭 Damage 攻击 14.0% 27.84% 0 0.0 0.0 1.0 0.5 Echo
9 湮灭 Damage 攻击 7.0% 13.92% 0 0.0 0.0 1.0 0.25 Echo
10 湮灭 Damage 攻击 7.0% 13.92% 0 0.0 0.0 1.0 0.25 Echo
11 湮灭 Damage 攻击 52.5% 104.38% 0 0.0 0.0 1.0 0.3 Echo
12 湮灭 Damage 攻击 122.5% 243.55% 0 0.0 0.0 1.0 0.7 Echo
13 湮灭 Damage 攻击 52.5% 104.38% 0 0.0 0.0 1.0 0.3 Echo
14 湮灭 Damage 攻击 122.5% 243.55% 0 0.0 0.0 1.0 0.7 Echo
15 湮灭 Damage 攻击 65.1% 129.43% 0 0.0 0.0 1.0 0.3 Echo
16 湮灭 Damage 攻击 151.9% 302.0% 0 0.0 0.0 1.0 0.7 Echo
17 湮灭 Damage 攻击 65.1% 129.43% 0 0.0 0.0 1.0 0.3 Echo
18 湮灭 Damage 攻击 151.9% 302.0% 0 0.0 0.0 1.0 0.7 Echo
19 湮灭 Damage 攻击 61.85% 122.96% 0 0.0 0.0 1.0 0.3 Echo
20 湮灭 Damage 攻击 144.31% 286.9% 0 0.0 0.0 1.0 0.7 Echo
21 湮灭 Damage 攻击 61.85% 122.96% 0 0.0 0.0 1.0 0.3 Echo
22 湮灭 Damage 攻击 144.31% 286.9% 0 0.0 0.0 1.0 0.7 Echo
23 湮灭 Damage 攻击 65.1% 129.43% 0 0.0 0.0 1.0 0.3 Echo
24 湮灭 Damage 攻击 151.9% 302.0% 0 0.0 0.0 1.0 0.7 Echo
25 湮灭 Damage 攻击 65.1% 129.43% 0 0.0 0.0 1.0 0.3 Echo
26 湮灭 Damage 攻击 151.9% 302.0% 0 0.0 0.0 1.0 0.7 Echo
27 湮灭 Damage 攻击 14.0% 27.84% 0 0.0 0.0 1.0 0.5 Echo
28 湮灭 Damage 攻击 7.0% 13.92% 0 0.0 0.0 1.0 0.25 Echo
29 湮灭 Damage 攻击 7.0% 13.92% 0 0.0 0.0 1.0 0.25 Echo
30 湮灭 Damage 攻击 234.0% 465.22% 0 2.93 5.85 1.0 1.17 Liberation
31 湮灭 Damage 攻击 116.38% 231.37% 0 0.0 0.0 1.0 0.7 Echo
变奏技能: 致命组歌
致命组歌
攻击目标,造成湮灭伤害
施放该技能后在一定时间内短按普攻,将会施放普攻第3段

永生组歌
进入指挥状态后,下次致命组歌替换为永生组歌,期间施放谢幕将取消本次替换。
施放永生组歌,停滞目标,造成湮灭伤害,本次伤害为共鸣技能伤害
施放该技能后在一定时间内短按普攻,将会施放普攻第3段
Attribute Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 8 Lv 9 Lv 10
致命组歌伤害 40.55% + 60.82% 43.87% + 65.81% 47.20% + 70.79% 51.85% + 77.78% 55.18% + 82.76% 59.00% + 88.50% 64.32% + 96.48% 69.64% + 104.46% 74.96% + 112.44% 80.61% + 120.91%
永生组歌伤害 300.00% 324.60% 349.20% 383.64% 408.24% 436.53% 475.89% 515.25% 554.61% 596.43%
致命组歌回复协奏能量 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
永生组歌回复协奏能量 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
Entry# 元素属 Type Base Attribute Lv 1 Lv 10 Bonus (Lv 10) 共鸣解放能量 协奏能量 共振度上限 韧性 Coordinated Type Sub Type
1 湮灭 Damage 攻击 300.0% 596.43% 0 10.0 0.0 1.0 1.2 Skill
2 湮灭 Damage 攻击 40.55% 80.61% 0 4.0 0.0 1.0 0.5068 Intro
3 湮灭 Damage 攻击 60.82% 120.91% 0 6.0 0.0 1.0 0.7602 Intro
4 湮灭 Damage 攻击 300.0% 596.43% 0 10.0 0.0 1.0 1.2 Skill
延奏技能: 未完成的曲目
下一位登场角色湮灭伤害加深20%,重击伤害加深25%,效果持续14秒,若切换至其他角色则该效果提前结束。
弗洛洛处于指挥状态时施放此技能,此次指挥状态期间,弗洛洛切换至其他角色时,赫卡忒将额外施放2次强化攻击·赫卡忒
共鸣回路: 新世界狂想曲
普攻·亡与死的乐章
处于重世状态时,地面短按普攻施放亡与死的乐章,使命中的目标停滞,随后对目标造成湮灭伤害,本次伤害为共鸣技能伤害
施放时退出重世状态。

共鸣技能·永不消逝的梦呓
处于重世状态时,地面短按共鸣技能施放永不消逝的梦呓,造成湮灭伤害,本次伤害为共鸣技能伤害
施放时退出重世状态。

余响获取规则
余响上限为24层。
弗洛洛不为队伍中登场角色,施放强化攻击·弦乐·赫卡忒强化攻击·管乐·赫卡忒强化攻击·彩乐·赫卡忒时,可获得1层余响。
弗洛洛处于非战斗状态时,每30秒会清除全部余响层数。

【乐声】获取规则
【乐声】上限6枚,达上限时,再次获取【乐声】,所有【乐声】将左移1格,最左侧【乐声·弦乐】【乐声·管乐】将被移除。
普攻第3段亡与死的乐章命中目标时,可获取1枚【乐声·弦乐】
共鸣技能稍纵即逝的梦呓、共鸣技能永不消逝的梦呓命中目标时,可获取1枚【乐声·管乐】
激活固有技能·变音符后,施放致命组歌、永生组歌、声骸技能时,下一枚获得的乐声会变为【乐声·彩乐】
处于【定音】状态时,无法获取【乐声】
Attribute Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 8 Lv 9 Lv 10
亡与死的乐章伤害 19.05%*4 + 59.27%*3 20.62%*4 + 64.13%*3 22.18%*4 + 68.99%*3 24.37%*4 + 75.80%*3 25.93%*4 + 80.66%*3 27.72%*4 + 86.24%*3 30.22%*4 + 94.02%*3 32.72%*4 + 101.80%*3 35.22%*4 + 109.57%*3 37.88%*4 + 117.83%*3
永不消逝的梦呓伤害 11.67%*4 + 23.34% + 163.38% 12.63%*4 + 25.26% + 176.78% 13.59%*4 + 27.17% + 190.18% 14.93%*4 + 29.85% + 208.94% 15.89%*4 + 31.77% + 222.33% 16.99%*4 + 33.97% + 237.74% 18.52%*4 + 37.03% + 259.17% 20.05%*4 + 40.09% + 280.61% 21.58%*4 + 43.15% + 302.05% 23.21%*4 + 46.41% + 324.82%
Entry# 元素属 Type Base Attribute Lv 1 Lv 10 Bonus (Lv 10) 共鸣解放能量 协奏能量 共振度上限 韧性 Coordinated Type Sub Type
1 湮灭 Damage 攻击 19.05% 37.88% 0 0.24 0.75 1.0 0.0953 Skill
2 湮灭 Damage 攻击 59.27% 117.83% 0 0.75 2.34 1.0 0.2964 Skill
3 湮灭 Damage 攻击 11.67% 23.21% 0 0.15 0.5 1.0 0.1 Skill
4 湮灭 Damage 攻击 23.34% 46.41% 0 0.3 1.0 1.0 0.2 Skill
5 湮灭 Damage 攻击 163.38% 324.82% 0 2.05 7.0 1.0 1.4 Skill
6 湮灭 Damage 攻击 34.29% 68.18% 0 0.24 0.75 1.0 0.0953 Skill
7 湮灭 Damage 攻击 106.68% 212.1% 0 0.75 2.34 1.0 0.2964 Skill
8 湮灭 Damage 攻击 21.01% 41.77% 0 0.15 0.5 1.0 0.1 Skill
9 湮灭 Damage 攻击 42.02% 83.53% 0 0.3 1.0 1.0 0.2 Skill
10 湮灭 Damage 攻击 294.09% 584.67% 0 2.05 7.0 1.0 1.4 Skill
固有技能: 变音符
施放声骸技能时,抗打断能力提升,受到伤害降低30%,持续15秒。
施放致命组歌永生组歌声骸技能时,下一枚获得的【乐声】会变为【乐声·彩乐】
固有技能: 八重奏
进入战斗状态获得10层余响,退出战斗状态4秒内无法触发该效果。
每拥有1层余响,暴击伤害提升2.5%。
余响层数达上限时,再次获得余响,每溢出1层余响,弗洛洛暴击伤害提升1%,最多通过该方式提升100%,余响层数清除时,同时清除该方式提供的暴击伤害提升效果。
固有技能: 巧手烹调
当前角色烹饪时有概率产出特色料理
属性加成: 暴击提升
暴击提升1.20%
属性加成: 攻击提升
攻击提升1.80%
属性加成: 攻击提升
攻击提升1.80%
属性加成: 暴击提升
暴击提升1.20%
属性加成: 暴击提升
暴击提升2.80%
属性加成: 攻击提升
攻击提升4.20%
属性加成: 攻击提升
攻击提升4.20%
属性加成: 暴击提升
暴击提升2.80%
共鸣链 Sequence Node 1: 钥匙,通往冥界的奥秘
亡与死的乐章伤害倍率提升80%。
永不消逝的梦呓伤害倍率提升80%。
弗洛洛不处于指挥状态且不处于战斗状态4秒后,若【乐声】少于2枚,获得【乐声·彩乐】,直至【乐声】不少于2枚。
Sequence Node 2: 绳索,重生更新的纽带
谱曲终末伤害倍率提升75%,余响谱曲终末的倍率增加效果提升75%。
施放谱曲终末时可获得14层余响
Sequence Node 3: 匕首,消弭妄想的力量
声骸技能伤害加深80%。
施放谱曲终末期间,所有【乐声】将依次转化为【乐声·彩乐】
强化攻击·彩乐·赫卡忒命中的目标,攻击降低20%,持续15秒。
Sequence Node 4: 火炬,新径启行的引导
施放声骸技能时,队伍中的角色全属性伤害加成提升20%,持续30秒。
Sequence Node 5: 岔路,穿越生命的要地
进入指挥状态时,生成领域停滞周围的目标,领域持续4秒。结束指挥状态或切换至其他角色时,将提前清除停滞效果。
处于指挥状态时,受到伤害降低30%。
Sequence Node 6: 深夜,走出安息与终结
强化攻击·赫卡忒伤害倍率提升24%。

施放亡与死的乐章永不消逝的梦呓期间,将召唤赫卡忒施放1次重世幻象·赫卡忒,造成弗洛洛攻击216.42%的湮灭伤害,命中目标时获得8层余响。本次伤害为声骸技能伤害

处于指挥状态时,若弗洛洛不为队伍中登场角色,目标受到赫卡忒和弗洛洛的伤害提升40%。
处于指挥状态时,若弗洛洛为队伍中登场角色,湮灭伤害加成提升60%。
故事 重世的交响乐
鉴定依据:【频谱检验报告RA-F2005-G】
对象在死亡时引发共鸣觉醒,拥有在理解事物本质频率结构的基础上可以调律万物频率、改变其“旋律”的能力。调律能力强弱与身体状态正相关。最新测试数据显示,对象在极度超频并保持清醒的状态下调律可控范围可最大扩大至30倍,最长持续时间46秒。对象共鸣时间距今过于久远,已无法追溯明确时间与共鸣源。
对象声痕位于左臂,共鸣后半残象化的身体不再衰老,除左眼瞳色发生改变外,无其他特殊体征变化。测试结果显示,对象身体处于健康状态时,皮肤毁坏后进行频率更新与重组的时间约为6秒,器官毁坏后恢复时间为15-18分钟,至今未找到致死弱点。
检测发现,对象体内深处隐藏着大量极度混乱的频率,数量逾千,具体数目至今无法确定,已经过实验确认,这些频率对其身体、共鸣能力发挥没有任何影响,无任何利用价值,仅与对象的精神波动相关。
受试样本拉贝尔曲线前段平直无波动,后段拉贝尔曲线陡升,此后拉贝尔曲线波动趋于稳定,检测结果判断为突变型共鸣者。已经过多次实验确认,其觉醒方式无法通过人工激化复现在他人身上。

受试样本波形检测呈现锯齿态与针尖态的交替出现,时域表示剧烈且无序,频率极高,检测中时域表示有失真情况,峰值暂无可推定范围。
诊断结果:超频临界值极低,稳定性极低,超频状态频繁出现。
其超频一直处于可控状态,可利用这种精神稳定性,探寻稳定延长普通人超频状态的方法。
红与黑的歌
听众们总是异常投入,或是僵在原地,或是控制不住地颤栗摇摆,黑暗中的一双双眼睛死死盯着那纤弱又有力的背影,目光因随着双手起落而晕眩,如同纷飞的音符凌乱于大段大段即兴的激昂挽歌中。
沸腾的急板旋律点燃了心火,让人们压抑在心底的情绪肆意疯长,无法掌控、无法自拔,直至被推搡着和她一起窒息于乐曲高潮时极致狂想的曲调,在不知不觉间走到精神世界的边缘,站在悬崖边望着深不见底的深渊,迫不及待地在极端兴奋中,感受毁灭与新生的绽放。
在那一步凌空的脚步迈下前,聚光灯下的指挥家稳稳定住了自己的双臂,残忍地让乐曲戛然而止。
她站在那里,一动不动宛如雕像,胸膛却仍不停剧烈起伏,独自在情绪中徜徉,刚才将她拉回来的那一丝理智已经崩断,逸散在了浓郁的情感中。她只望着天顶,从不会望向台下的任何人。
这首曲子就这样终结?
人们沉默,惊讶,徘徊,最后失神离开。可还没走出演奏厅的大门,耳边就已重新听到了刚才的乐音,从过去传来的乐音。那些乐曲毫不费力的刻进了每一个人的脑海里,一遍又一遍的重复,比当初亲耳听到的还要鼓动人心,不断唤醒着、放大着每个人心中极端的疯狂。眼前一片光明的时代,人们大笑着走出门去,鲜红的歌让他们迫切地拥住美好的明天;眼前一片黑暗的时代,人们承受不住这最后一根稻草,漆黑的歌让他们果断地走向最高处的窗前。
她似乎从不在乎自己的音乐会为他人染上何种颜色,自顾自的在时代轮替中不停舞动双手。坐在演奏厅中的人也不多想自己将在音乐中走向何方。无人细究过,创造出这些温暖与悲伤乐曲的人一次次站到台上,究竟只是无所求的创造或是发泄,还是为了埋于尘土中的爱与过往。
隐没的花簇
猩红的厅殿中常常空无一人,只有一面面象征着会监的旗帜在冷风中飘扬。那面彼岸花的旗帜颜色早已暗沉,但它永远都悬挂在边缘,不曾掉落。残星会人的眼中,会监们皆是来无影去无踪的存在,没有几个人会在这里多做停留,可在那些抓不住的身影中,她是隐没最深的人。除了那面旗帜,这里没有任何属于她的痕迹。她放弃了会监在这里可以拥有的一切,她的房间中空无一物,她不会在这里多说半句……她不归属于这里。疏离的沉默让人们忽视,当人们觉得她对于残星会、残星会对于她都不过可有可无时,沉寂的彼岸花会突然从黑暗的世界中出现,凌厉地绽放,将花瓣精准刺穿敌人的胸膛,完成属于她的任务,然后重新消失在众人视野中。她似乎对这里的一切都没兴趣,也很少有人知道她加入到底是为了什么。
残星会中只有一个地方,能够牵绊住她的脚步。她偶尔站在实验室上层,沉默俯视着人类与残象肢体耦合技术的发展、超频技术的不断进步,看着那些主动寻求进化的人们眼神中的渴望,看着他们艰难地走向全新的人生,成功的尖叫,失败的哀嚎,仿佛看到的是更多的人。
她有时会掌一盏灯,如同幽灵般在深夜中独自一人出现在这里,静静翻看最新的研究进展,却从来没有带过一页资料离开,似乎每一次翻阅都以失望告终。偶尔有人看到这一幕也不明白,她到底想寻找到什么。
前行于困顿
当生命被无限延长,到底应该在世界上走出一条什么样的道路?她不知道。
前所未有的空旷与悠远让她感到无所适从,于是她选择闭上双眼,将孤独、悲怆、不甘发泄在音乐中,在任何地方、任何时间不顾一切的挥洒音符。
癫狂的人变得声名显赫,却一如既往的独断专行。围绕着她的亲和的、厌恶的言论比她消失得更早,重复的历史、重复的言论不断上演,她不可避免的一次次重新变得孤单,直到后来她才明白,她想寻找到依靠,可真情实感不过徒劳。短暂的美好消逝时,只有无法离开的人继续承受痛苦。她渐渐恢复了理智,直到彻底封闭内心,最终偏离为麻木,脱离所有人踽踽独行,不再看向台下,不再看向世界。
她不更换名称去遮掩,不管人们对她的猜测与探查。任何人都看得出她的年龄,但没有几个人能猜透她心灵的年龄。
她本会如无意义的幽灵般永远游荡下去,可一场音乐会让她找到了自己新的人生目标。难熬的时间在她想通的那一瞬间飞速流逝,宽广的生命蓝图开始收缩。她不顾日夜的汲取不曾了解的一切,寻找时间长河中一闪而过的天才。如果人们认为她才是最大的希望,那她便会大方满足他们研究的愿望。她在不同时代中让自己一次又一次躺在不同的试验器械之下,目睹自己分解,看着自己重生。疼痛让她感受到自己仍困于现实,却也只能在疼痛的缝隙间靠近过去。无论什么样的尝试都没关系,因为疼痛终归会被遗忘,可为什么,她渐渐觉得自己身陷囹圄,曾经漫无边际的路越来越窄……这不是唯一的道路吗?她在狭窄的缝隙中仍不死心的向前探出手指,企图在困顿中找到出路。
完美的裂隙
古老的雕像因拥有独特的材质、精细的制作工艺而显得尤为珍贵和难以获取。
越被珍惜的宝物,越容易走向毁灭,看似意外,又总觉得是拥有者带有自毁倾向的命中注定。
这座雕像从高高的柜子上意外摔下,摔得粉碎,涣散破裂的零件洒了一地。它被创造出的时代早已远去,如今除了她,没有人记得它原本的样貌。她想要把它拼凑回原本无瑕的模样,于是想起来时,就会空出些时间,小心翼翼地粘合每一片碎片。她从内部开始重组,按照回忆中的形象将几万个碎片复归原位,专心拼合的时光让那颗空落落的心变得平静、充实,连带着身边的一切都陷入到美妙和谐的氛围中。当她慢下来时,一切却又残忍地变得更快起来,不知不觉间,她已将这座雕像恢复了大半,它已经可以同往常一样运作、活动,可这还不够,美丽的皮囊也是不可或缺的一部分。她的捏造,她行动的结果,必须遵从她的意愿,达到从内到外的完美。
胜利近在眼前,又仿佛遥不可及。每当她拼好一处,另一处就再一次因为年久脆弱而剥落下来。
裂隙永远存在。
她不停地拼着,一片掉下来就再次拿上去,心里越焦急,越想要靠近最终的结果,零落的碎片就变得更多。
她凝视雕像太久,久到雕像面容上的裂隙开始变成无数个嘲讽的笑容,笑她想要追求完美,实际理想与现实之间的裂隙永远存在,她面对的其实是没有尽头的徒劳。她凝视雕像太久,久到雕像面容上的裂隙开始成为一种提醒,提醒她需要做的还有许多。这种残缺已然成为了雕像的一部分,完美之上的裂隙不知何时,已经变为了完美的裂隙。
彼世与彼岸
她抬头望向天空,天很蓝,可她记得,天是黑红色的。
她翻过栅栏去寻找,旁边人的声音此起彼伏,拉住了她。他们说,她做了一个噩梦。
原来只是梦……白裙子如一片轻快的白云,雀跃的从草地上向小镇悠悠飘去。太阳照常升起,镇上的炊烟与笑语日复一日,日复一日……日复一日的平常让人沉沦,可她渐渐感受到了这种停滞,她的音乐不再进步,人们的思维不再焕新,日复一日……
所有人都已经很久没有走出这片土地了。食物从哪里来?生活用品为何源源不绝?她想着这些,走在离开的路上。
她走到小镇边缘,看到朦胧的迷雾前有一个红色的身影。它等在那里很久了,它似乎早就知道她终有一天会走到这里。
她想要后退,却不知为何将手放在了它的手心里,随即扑了个空,一把抓起了一手血污。
天确实是黑红色的。
只剩一只眼睛的残躯上覆满鲜红的花,她无法挣扎、无法行动,可为什么她还没有死去?她望着灰烬飘零的天,手上控制不住地想抓起泥泞的红土。局限的视野中,自己早已消失的手指慢慢重新出现。众人的死亡捧起了她的新生,众人的残响凝聚在了她的右眼中,直到她有勇气重新走出小镇、面对现实,包裹着她的“彼世”才退散到了她的内心深处。红花在匍匐中抖落,露出崭新的肌肤。耳边的笑语仍未消散,她确实做了一个很长的梦,却是“彼世”赐予她的一个美梦。
可谁说梦境不能成为现实?
她抬头望向天空,天真的很蓝。
这里不再有日复一日的停滞和戳破幻境的迷雾,因为这是她费尽心血重新创造的新的“彼岸”,与她心中的、他们遗赠给她的“彼世”如出一辙。
人们依旧呼喊着她的名字,这一次她一定能够拥抱真正的他们。
自撰的乐谱
她面色平静,双手之间却不停对一首首乐曲进行激越的变奏与夸张。摇摇欲坠的理性已被汹涌的情感彻底吞噬,一段段音符在她手中被撕得粉碎,又重新揉捏成凄惨诡异的模样。
遗留的提琴
她亲手接过了大家的礼物。她亲手埋葬了大家的骸骨。
琴弦振动发出的是一声又一声的欢唱。她持弓走近的是一次又一次的死亡。
未送出的门票
当她再一次拿着门票在音乐厅门口等候,她开始不知道自己等待的到底是什么。是那位能听懂乐曲的知音还是那条与自己目标相同的道路。
直到等到听众全部进场,门外已无他人,这张票仍然在她手中。
她想通了,都不是,她想等来的,是自己心中勾勒出的、实际上并不存在的,一根救命稻草。
她不会再等了。
语音 心声·一
别急着离开,这场演出还没有结束。崔克城的深夜属于狂欢的篝火,演出的后半场将在夜半时分开始。甩起手臂,跳起舞步吧,和这座城市一起展现热烈疯狂的一面,在指挥中释放,让音符永远印刻下今夜浓郁而忘情的一切。小心了,我可能会在任意时刻,将指挥棒抛掷出来。
心声·二
我知道,那首乐曲的不同一定会被发现。即兴发挥的灵感是佩列罗这座城市的馈赠。城里那处叮咚泉的声音,纯粹、清澈,带着些许温暖,第一次听到时我就感觉有些熟悉,指挥时忍不住想着,那就像是……见到了一位许久未见的老友。要去感受一下吗?就当是这次演出的独特续章。
心声·三
想知道这次演奏的乐曲结构为什么那么有意思吗?我看到了斯科布西边那个巨大的摩天轮。互相平行的两圈小舱彼此追逐、对位精准,就像一首出色的赋格。它们永远有下一次相见,或许彼此还想要更靠近些,却始终无法触碰到对方……一起去成为这首无声乐曲的一部分,怎么样?
心声·四
多洛利斯的风比想象中的还要凛冽,听众们的不苟言笑与疾风带来的紧张感如出一辙。我在指挥台上听到了风声,我仿佛真的走了出去。我站在风中,让风把所有的发丝吹散,把所有不该存在的思绪、把我一起吹走……哈哈,那个音乐厅老板的话或许没错,我大概是有些疯了吧。
心声·五
好了,全部说出来了……别想太多,这些话已经存在很久了。以前在心里排演过无数遍这些话说出口时的情景,可其实,它们早就没有了存在的必要。至于为什么现在说了出来……永远不说,太亏了。这些话,相信与否,随你心意。
弗洛洛的喜好
用双手的起落去掌控乐曲的分句、力度的平衡,将音符转为我想要的声音,推动乐团在痛苦和愉悦的波浪中走向动人的极致,谁都无法落后一步,谁也无法逃离其中,直到……直到,得到我心中完美的乐章。
弗洛洛的烦恼
失败的次数足够多时,就会失去面对失败的情感,也就不再拥有烦恼。
喜欢的食物
红醋栗的味道……只有它在我脑海中留下了印象。又酸又涩?我倒是觉得还好。或许是吃习惯了……
讨厌的食物
肉经过烟熏火烤之后,味道有点像……没什么。
抱负和理想
为领悟生生不息,一次次经历。
凝音·一
赫卡忒一直站在彼世的分岔路口上,它等在那里,似乎知道有一天我一定会看到它。看清它的那一天,我知道了它的名字,明白了它所代表的界限与选择。它无声地站在那里,提醒我,该在这处转折中做出决定了。我把手放到它的手心里时才终于发现,它也是我。彼世的我,此世的我,自由穿梭于两者之间的我……从那之后,“我”为我把守彼世与此世的边界,为我洞悉一切,看清两个世界中任何极为遥远的地方。
凝音·二
超频对残星会的人来说早已习以为常。我目睹着一批又一批的人主动走向它,掌控它,利用它,即便知道它会带来危险与死亡。别急着反驳,换一个角度看,它带来的不只是无望的死路,还有别样的新生。瞧,人是活在安全之下的生物,被恐惧威胁着,依附一切而苟存,拒绝死亡。可我们,应掌握活着和死亡后去活着。
关于残星会会长
一个特殊的存在,一个真实存活着的目标和参照……呵,在此基础上,心知肚明的互相利用,反而会让人心安,不是吗?
关于克里斯托弗
想要激发人类真正的、能够与世界真相相抗衡的自由意志是个有意思的事。可惜,脱离生存谈意志,一切就都不过是昙花一现。剧本狭缝间那些不可控的过程和不完美的结局,难道不是在为他时时敲响警钟?
关于伤痕
不按常理出牌的疯子总是即兴的毫无美感,轻易毁掉精心编排好的一切。我不在乎他真正想要的是什么,只希望他能永远离我足够远。
关于卡提希娅
并非人类却能拥有完整的人的意志,神明捏造的出色造物让我向往。如果能在她身上挖掘出成功背后的普世共性,彼岸的回响或许会变得更加动听。
生日祝福
你的生日?今天?哦。
……
如果你在期待礼物或者祝福,就在这里继续安心等待吧,漫长的等待也可算是一份礼物。
闲趣·一
(语气词)
闲趣·二
(语气词)
闲趣·三
(语气词)
自我介绍
不要对残星会会监感到恐惧,静下心来,把脑海中那些聒噪的杂音去掉,才能留在这里,好好欣赏回荡在彼岸花海的完美旋律,和那即将到来的真正乐土。
初奏
来吧,让我们一起,完成这场万众期待的演奏。
入队·一
邀请……我?
入队·二
喏,没忘记指挥棒的手感吧?
入队·三
与我合奏?你确定?
突破·一
温馨而伤感的第一乐章隐藏在暗夜中,孤独、寂寞。现在,那些难以忘怀的、幽灵般的低声哭泣却渐渐停了下来。
突破·二
阴暗、悲戚的第二乐章深藏着不安与险恶。不害怕吗,它将有力地举起匕首,刺破生与死的面纱。
突破·三
明快又活泼的第三乐章拥有了幻想中的谐谑气氛,即便悬浮于虚假与不安之上,它也能让音符继续跳下去。
突破·四
果断而有力的第四乐章降下酣畅淋漓的战斗颂歌,在激流的承托下,在广阔无垠的土地上,永远奔腾向前,荡涤一切。
突破·五
这是……最后的华彩。你赋予了它改变,真是出人意料……既然如此,不如坐下来,听我把这首完整的曲子演奏完成。这次有时间了吗?
普攻·一
一同干枯……
普攻·二
完美的徒劳……
普攻·三
就这样落下……
重击·一
聆听回响。
重击·二
缠绕,生死之间。
重击·三
哀嚎,欢唱!
共鸣技能·一
无谓的噪音。
共鸣技能·二
抹除吧。
共鸣技能·三
碍事。
共鸣技能·四
预备拍,起。
共鸣技能·五
合拍,准备。
共鸣技能·六
终止音,收。
共鸣解放·一
咏叹,往日余音。
共鸣解放·二
这是,枯萎中的绽放。
共鸣解放·三
心灵,不可化为坟墓。
共鸣解放·四
嘘……
共鸣解放·五
湮没。
共鸣解放·六
重奏。
共鸣解放·七
覆灭。
变奏技能·一
为我伴奏吧。
变奏技能·二
有趣的协奏曲。
变奏技能·三
跟上。
受击
漏了一拍。
重伤·一
不痛不痒。
重伤·二
没关系,都一样。
力竭·一
再靠近一些,也好……
力竭·二
我回来了……
力竭·三
这里并非终章……
声骸异能·召唤
展现你的意志。
声骸异能·变身
生命的交响。
进战提醒
即将到来的声音,是否足够美妙……
滑翔
抵达的前奏。
感知
不去看看?
冲刺
还有多远……
获得补给·一
美妙的音色。
获得补给·二
不可或缺。
获得补给·三
你将赋予它们什么意义?