弗洛洛
重世的交响乐
品质 |
5星 |
元素属 |
湮灭 |
武器 |
音感仪 |
生日 |
未知 |
性别 |
女 |
出生 |
未知 |
势力 |
残星会 |
Voice Actors |
藤田咲 / 张琦 / Rae Lim / Choi Ha Ri |
特色料理 |
|
游走于生死之间的残星会会监,神秘而危险的指挥家……
她沉默地挥舞指挥棒,手中调律频率演奏出的“灵魂”旋律,既可塑造美好的世界,也可唤来千军万马。
等级 |
生命 |
攻击 |
防御 |
1 |
862 |
35 |
93 |
20 |
2,242 |
91 |
238 |
20+ |
2,816 |
117 |
298 |
40 |
4,269 |
176 |
452 |
40+ |
4,844 |
202 |
238 |
50 |
5,570 |
232 |
589 |
50+ |
6,145 |
258 |
649 |
60 |
6,871 |
287 |
725 |
60+ |
7,446 |
314 |
786 |
70 |
8,172 |
343 |
862 |
70+ |
8,747 |
361 |
923 |
80 |
9,473 |
390 |
999 |
80+ |
10,048 |
408 |
1,060 |
90 |
10,775 |
437 |
1,136 |
素材
技能
常态攻击: 生与死的乐章
普攻
进行最多3段的连续攻击,造成湮灭伤害。
施放普攻第3段时进入重世状态。
重击
消耗耐力攻击目标,造成湮灭伤害。
施放该技能后在一定时间内短按普攻,将会施放普攻第2段。
谱曲终末
弗洛洛每25秒可激活谱曲。
同时满足下述3种条件时,重击替换为谱曲终末。
·拥有6枚【乐声】。
·谱曲处于激活状态。
·不处于【定音】状态。
施放谱曲终末,消耗耐力,停滞并牵引附近目标,造成湮灭伤害,本次伤害为共鸣技能伤害。
每层余响可使本次伤害倍率额外增加。
施放此技能时,同时视为施放声骸技能。
施放此技能时,谱曲进入冷却状态,随后获得【定音】状态。
空中攻击
消耗耐力进行空中下落攻击,造成湮灭伤害。
闪避反击
成功闪避后一定时间内短按普攻,将会攻击目标,造成湮灭伤害。
施放该技能后在一定时间内短按普攻,将会施放普攻第3段。
Attribute |
Lv 1 |
Lv 2 |
Lv 3 |
Lv 4 |
Lv 5 |
Lv 6 |
Lv 7 |
Lv 8 |
Lv 9 |
Lv 10 |
第一段伤害 |
26.88%*2 |
29.09%*2 |
31.29%*2 |
34.38%*2 |
36.58%*2 |
39.12%*2 |
42.64%*2 |
46.17%*2 |
49.70%*2 |
53.45%*2 |
第二段伤害 |
48.00% |
51.94% |
55.88% |
61.39% |
65.32% |
69.85% |
76.15% |
82.44% |
88.74% |
95.43% |
第三段伤害 |
16.44%*6 |
17.79%*6 |
19.14%*6 |
21.03%*6 |
22.38%*6 |
23.93%*6 |
26.08%*6 |
28.24%*6 |
30.40%*6 |
32.69%*6 |
重击伤害 |
40.16%*2 |
43.46%*2 |
46.75%*2 |
51.36%*2 |
54.65%*2 |
58.44%*2 |
63.71%*2 |
68.98%*2 |
74.25%*2 |
79.85%*2 |
谱曲终末伤害 |
16.61%*2 + 6.23%*8 + 249.03% |
17.97%*2 + 6.74%*8 + 269.46% |
19.33%*2 + 7.25%*8 + 289.88% |
21.24%*2 + 7.97%*8 + 318.46% |
22.60%*2 + 8.48%*8 + 338.89% |
24.16%*2 + 9.06%*8 + 362.37% |
26.34%*2 + 9.88%*8 + 395.04% |
28.52%*2 + 10.70%*8 + 427.71% |
30.70%*2 + 11.51%*8 + 460.39% |
33.01%*2 + 12.38%*8 + 495.10% |
每层余响增加倍率 |
41.53% |
44.9% |
48.36% |
53.13% |
56.5% |
60.38% |
65.88% |
71.32% |
76.75% |
82.55% |
空中攻击伤害 |
64.00% |
69.25% |
74.50% |
81.85% |
87.10% |
93.13% |
101.53% |
109.92% |
118.32% |
127.24% |
闪避反击伤害 |
61.36% |
66.40% |
71.43% |
78.47% |
83.50% |
89.29% |
97.34% |
105.39% |
113.44% |
121.99% |
谱曲终末回复协奏能量 |
40 |
40 |
40 |
40 |
40 |
40 |
40 |
40 |
40 |
40 |
重击耐力消耗 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
谱曲终末耐力消耗 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
空中攻击耐力消耗 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
Entry# |
元素属 |
Type |
Base Attribute |
Lv 1 |
Lv 10 |
Bonus (Lv 10) |
共鸣解放能量 |
协奏能量 |
共振度上限 |
韧性 |
Coordinated |
Type |
Sub Type |
1 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
26.88% |
53.45% |
0 |
0.84 |
1.68 |
1.0 |
0.336 |
|
Basic |
|
2 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
26.88% |
53.45% |
0 |
0.84 |
1.68 |
1.0 |
0.336 |
|
Basic |
|
3 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
48.0% |
95.43% |
0 |
1.5 |
3.0 |
1.0 |
0.6 |
|
Basic |
|
4 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
16.44% |
32.69% |
0 |
0.52 |
1.03 |
1.0 |
0.2055 |
|
Basic |
|
5 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
40.16% |
79.85% |
0 |
1.26 |
2.51 |
1.0 |
0.502 |
|
Heavy |
|
6 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
40.16% |
79.85% |
0 |
1.26 |
2.51 |
1.0 |
0.502 |
|
Heavy |
|
7 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
16.61% |
33.01% |
SpecialEnergy3 * (Atk * 4.13%) |
0.35 |
0.0 |
1.0 |
0.5 |
|
Skill |
|
8 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
6.23% |
12.38% |
SpecialEnergy3 * (Atk * 1.55%) |
0.13 |
0.0 |
1.0 |
0.0519 |
|
Skill |
|
9 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
249.03% |
495.1% |
SpecialEnergy3 * (Atk * 61.89%) |
5.19 |
0.0 |
1.0 |
2.0753 |
|
Skill |
|
10 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
16.61% |
33.01% |
SpecialEnergy3 * (Atk * 4.13%) |
0.35 |
0.0 |
1.0 |
0.1384 |
|
Skill |
|
11 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
64.0% |
127.24% |
0 |
2.0 |
4.0 |
1.0 |
0.8 |
|
Basic |
|
12 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
61.36% |
121.99% |
0 |
1.92 |
3.84 |
1.0 |
1.5 |
|
Basic |
|
13 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
29.06% |
57.77% |
SpecialEnergy3 * (Atk * 7.22%) |
0.35 |
0.0 |
1.0 |
0.5 |
|
Skill |
|
14 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
10.9% |
21.67% |
SpecialEnergy3 * (Atk * 2.71%) |
0.13 |
0.0 |
1.0 |
0.0519 |
|
Skill |
|
15 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
435.81% |
866.42% |
SpecialEnergy3 * (Atk * 108.3%) |
5.19 |
0.0 |
1.0 |
2.0753 |
|
Skill |
|
16 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
29.06% |
57.77% |
SpecialEnergy3 * (Atk * 7.22%) |
0.35 |
0.0 |
1.0 |
0.1384 |
|
Skill |
|
共鸣技能: 稍纵即逝的梦呓
攻击目标,造成湮灭伤害。
施放时进入重世状态。
Attribute |
Lv 1 |
Lv 2 |
Lv 3 |
Lv 4 |
Lv 5 |
Lv 6 |
Lv 7 |
Lv 8 |
Lv 9 |
Lv 10 |
技能伤害 |
53.30%*2 |
57.68%*2 |
62.05%*2 |
68.17%*2 |
72.54%*2 |
77.56%*2 |
84.55%*2 |
91.55%*2 |
98.54%*2 |
105.97%*2 |
冷却时间 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
回复协奏能量 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
Entry# |
元素属 |
Type |
Base Attribute |
Lv 1 |
Lv 10 |
Bonus (Lv 10) |
共鸣解放能量 |
协奏能量 |
共振度上限 |
韧性 |
Coordinated |
Type |
Sub Type |
1 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
53.3% |
105.97% |
0 |
6.67 |
0.0 |
1.0 |
1.0 |
|
Skill |
|
2 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
53.3% |
105.97% |
0 |
6.67 |
0.0 |
1.0 |
1.0 |
|
Skill |
|
共鸣解放: 往日深渊的圆舞曲
往日深渊的圆舞曲
弗洛洛共鸣能量上限为0,往日深渊的圆舞曲不消耗共鸣能量。
处于【定音】状态时,解锁往日深渊的圆舞曲。
施放后退出【定音】状态,进入指挥状态,持续24秒。
指挥状态
攻击提升120%。
弗洛洛漂浮于空中,指挥赫卡忒进行战斗,赫卡忒将继承弗洛洛的属性。赫卡忒造成的伤害不会清除目标的迷梦状态。
期间按获取顺序演奏【乐声】,每枚【乐声】演奏4秒。
若弗洛洛为队伍中登场角色,可施放下列指令指挥赫卡忒发动攻击,此时赫卡忒受到攻击时弗洛洛会受到伤害。
·指令·普攻:点击普攻,指挥赫卡忒施放普攻·赫卡忒。弗洛洛为队伍中登场角色且赫卡忒累计施放2次普攻后,下次普攻·赫卡忒将替换为强化攻击·赫卡忒。
·指令·闪避:点击闪避,指挥赫卡忒闪避,成功闪避时将不受伤害。
·指令·复位:点击跳跃,重置赫卡忒位置。
·指令·谢幕:点击共鸣解放,结束指挥状态。
若弗洛洛不为队伍中登场角色,赫卡忒不会受到伤害。赫卡忒将自动施放普攻·赫卡忒攻击目标。队伍中角色施放声骸技能时,赫卡忒将施放强化攻击·赫卡忒攻击目标。指挥状态期间,最多可触发10次该效果,同名声骸仅可触发1次该效果。
若切换回弗洛洛,提前结束指挥状态。
结束指挥状态时,清除所有【乐声】。
普攻·赫卡忒
进行最多2段的连续攻击,造成湮灭伤害,本次伤害为声骸技能伤害。
强化攻击·弦乐·赫卡忒
弗洛洛演奏【乐声·弦乐】时,赫卡忒施放的强化攻击·赫卡忒为强化攻击·弦乐·赫卡忒,停滞目标,造成湮灭伤害,本次伤害为声骸技能伤害。
强化攻击·管乐·赫卡忒
弗洛洛演奏【乐声·管乐】时,赫卡忒施放的强化攻击·赫卡忒为强化攻击·管乐·赫卡忒,牵引附近目标,造成湮灭伤害,本次伤害为声骸技能伤害。
强化攻击·彩乐·赫卡忒
弗洛洛演奏【乐声·彩乐】时,赫卡忒施放的强化攻击·赫卡忒为强化攻击·彩乐·赫卡忒,停滞并牵引附近目标,造成湮灭伤害,本次伤害为声骸技能伤害。
谢幕
可通过下述5种操作,施放谢幕,停滞目标,造成湮灭伤害。
·弗洛洛为队伍中登场角色结束指挥状态。
·处于指挥状态时,弗洛洛非变奏技能登场。
·弗洛洛不为队伍中登场角色结束指挥状态后,弗洛洛下一次登场为非变奏技能登场。
·处于指挥状态时,点击共鸣解放。
·处于【定音】状态时,长按共鸣解放。
处于【定音】状态,施放谢幕时,清除所有【乐声】并退出【定音】状态。
Attribute |
Lv 1 |
Lv 2 |
Lv 3 |
Lv 4 |
Lv 5 |
Lv 6 |
Lv 7 |
Lv 8 |
Lv 9 |
Lv 10 |
普攻·赫卡忒第一段伤害 |
14.00% |
15.15% |
16.30% |
17.91% |
19.06% |
20.38% |
22.21% |
24.05% |
25.89% |
27.84% |
普攻·赫卡忒第二段伤害 |
7.00%*2 |
7.58%*2 |
8.15%*2 |
8.96%*2 |
9.53%*2 |
10.19%*2 |
11.11%*2 |
12.03%*2 |
12.95%*2 |
13.92%*2 |
强化攻击·弦乐·赫卡忒伤害 |
52.50% + 122.50% |
56.81% + 132.55% |
61.11% + 142.59% |
67.14% + 156.66% |
71.45% + 166.70% |
76.40% + 178.25% |
83.29% + 194.33% |
90.17% + 210.40% |
97.06% + 226.47% |
104.38% + 243.55% |
强化攻击·管乐·赫卡忒伤害 |
49.88% + 116.38% |
53.97% + 125.92% |
58.06% + 135.47% |
63.79% + 148.83% |
67.87% + 158.37% |
72.58% + 169.34% |
79.12% + 184.61% |
85.67% + 199.88% |
92.21% + 215.15% |
99.16% + 231.37% |
强化攻击·彩乐·赫卡忒伤害 |
52.50% + 122.50% |
56.81% + 132.55% |
61.11% + 142.59% |
67.14% + 156.66% |
71.45% + 166.70% |
76.40% + 178.25% |
83.29% + 194.33% |
90.17% + 210.40% |
97.06% + 226.47% |
104.38% + 243.55% |
谢幕伤害 |
234.00% |
253.19% |
272.38% |
299.24% |
318.43% |
340.50% |
371.20% |
401.90% |
432.60% |
465.22% |
往日深渊的圆舞曲回复协奏能量 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
往日深渊的圆舞曲持续时间 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
Entry# |
元素属 |
Type |
Base Attribute |
Lv 1 |
Lv 10 |
Bonus (Lv 10) |
共鸣解放能量 |
协奏能量 |
共振度上限 |
韧性 |
Coordinated |
Type |
Sub Type |
1 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
52.5% |
104.38% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.3 |
|
Echo |
|
2 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
122.5% |
243.55% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.7 |
|
Echo |
|
3 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
52.5% |
104.38% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.3 |
|
Echo |
|
4 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
122.5% |
243.55% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.7 |
|
Echo |
|
5 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
49.88% |
99.16% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.3 |
|
Echo |
|
6 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
116.38% |
231.37% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.7 |
|
Echo |
|
7 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
49.88% |
99.16% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.3 |
|
Echo |
|
8 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
14.0% |
27.84% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.5 |
|
Echo |
|
9 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
7.0% |
13.92% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.25 |
|
Echo |
|
10 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
7.0% |
13.92% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.25 |
|
Echo |
|
11 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
52.5% |
104.38% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.3 |
|
Echo |
|
12 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
122.5% |
243.55% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.7 |
|
Echo |
|
13 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
52.5% |
104.38% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.3 |
|
Echo |
|
14 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
122.5% |
243.55% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.7 |
|
Echo |
|
15 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
65.1% |
129.43% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.3 |
|
Echo |
|
16 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
151.9% |
302.0% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.7 |
|
Echo |
|
17 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
65.1% |
129.43% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.3 |
|
Echo |
|
18 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
151.9% |
302.0% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.7 |
|
Echo |
|
19 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
61.85% |
122.96% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.3 |
|
Echo |
|
20 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
144.31% |
286.9% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.7 |
|
Echo |
|
21 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
61.85% |
122.96% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.3 |
|
Echo |
|
22 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
144.31% |
286.9% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.7 |
|
Echo |
|
23 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
65.1% |
129.43% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.3 |
|
Echo |
|
24 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
151.9% |
302.0% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.7 |
|
Echo |
|
25 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
65.1% |
129.43% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.3 |
|
Echo |
|
26 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
151.9% |
302.0% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.7 |
|
Echo |
|
27 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
14.0% |
27.84% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.5 |
|
Echo |
|
28 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
7.0% |
13.92% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.25 |
|
Echo |
|
29 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
7.0% |
13.92% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.25 |
|
Echo |
|
30 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
234.0% |
465.22% |
0 |
2.93 |
5.85 |
1.0 |
1.17 |
|
Liberation |
|
31 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
116.38% |
231.37% |
0 |
0.0 |
0.0 |
1.0 |
0.7 |
|
Echo |
|
变奏技能: 致命组歌
致命组歌
攻击目标,造成湮灭伤害。
施放该技能后在一定时间内短按普攻,将会施放普攻第3段。
永生组歌
进入指挥状态后,下次致命组歌替换为永生组歌,期间施放谢幕将取消本次替换。
施放永生组歌,停滞目标,造成湮灭伤害,本次伤害为共鸣技能伤害。
施放该技能后在一定时间内短按普攻,将会施放普攻第3段。
Attribute |
Lv 1 |
Lv 2 |
Lv 3 |
Lv 4 |
Lv 5 |
Lv 6 |
Lv 7 |
Lv 8 |
Lv 9 |
Lv 10 |
致命组歌伤害 |
40.55% + 60.82% |
43.87% + 65.81% |
47.20% + 70.79% |
51.85% + 77.78% |
55.18% + 82.76% |
59.00% + 88.50% |
64.32% + 96.48% |
69.64% + 104.46% |
74.96% + 112.44% |
80.61% + 120.91% |
永生组歌伤害 |
300.00% |
324.60% |
349.20% |
383.64% |
408.24% |
436.53% |
475.89% |
515.25% |
554.61% |
596.43% |
致命组歌回复协奏能量 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
永生组歌回复协奏能量 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
Entry# |
元素属 |
Type |
Base Attribute |
Lv 1 |
Lv 10 |
Bonus (Lv 10) |
共鸣解放能量 |
协奏能量 |
共振度上限 |
韧性 |
Coordinated |
Type |
Sub Type |
1 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
300.0% |
596.43% |
0 |
10.0 |
0.0 |
1.0 |
1.2 |
|
Skill |
|
2 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
40.55% |
80.61% |
0 |
4.0 |
0.0 |
1.0 |
0.5068 |
|
Intro |
|
3 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
60.82% |
120.91% |
0 |
6.0 |
0.0 |
1.0 |
0.7602 |
|
Intro |
|
4 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
300.0% |
596.43% |
0 |
10.0 |
0.0 |
1.0 |
1.2 |
|
Skill |
|
延奏技能: 未完成的曲目
下一位登场角色湮灭伤害加深20%,重击伤害加深25%,效果持续14秒,若切换至其他角色则该效果提前结束。
弗洛洛处于指挥状态时施放此技能,此次指挥状态期间,弗洛洛切换至其他角色时,赫卡忒将额外施放2次强化攻击·赫卡忒。
共鸣回路: 新世界狂想曲
普攻·亡与死的乐章
处于重世状态时,地面短按普攻施放亡与死的乐章,使命中的目标停滞,随后对目标造成湮灭伤害,本次伤害为共鸣技能伤害。
施放时退出重世状态。
共鸣技能·永不消逝的梦呓
处于重世状态时,地面短按共鸣技能施放永不消逝的梦呓,造成湮灭伤害,本次伤害为共鸣技能伤害。
施放时退出重世状态。
余响获取规则
余响上限为24层。
弗洛洛不为队伍中登场角色,施放强化攻击·弦乐·赫卡忒、强化攻击·管乐·赫卡忒、强化攻击·彩乐·赫卡忒时,可获得1层余响。
弗洛洛处于非战斗状态时,每30秒会清除全部余响层数。
【乐声】获取规则
【乐声】上限6枚,达上限时,再次获取【乐声】,所有【乐声】将左移1格,最左侧【乐声·弦乐】、【乐声·管乐】将被移除。
普攻第3段、亡与死的乐章命中目标时,可获取1枚【乐声·弦乐】。
共鸣技能稍纵即逝的梦呓、共鸣技能永不消逝的梦呓命中目标时,可获取1枚【乐声·管乐】。
激活固有技能·变音符后,施放致命组歌、永生组歌、声骸技能时,下一枚获得的乐声会变为【乐声·彩乐】。
处于【定音】状态时,无法获取【乐声】。
Attribute |
Lv 1 |
Lv 2 |
Lv 3 |
Lv 4 |
Lv 5 |
Lv 6 |
Lv 7 |
Lv 8 |
Lv 9 |
Lv 10 |
亡与死的乐章伤害 |
19.05%*4 + 59.27%*3 |
20.62%*4 + 64.13%*3 |
22.18%*4 + 68.99%*3 |
24.37%*4 + 75.80%*3 |
25.93%*4 + 80.66%*3 |
27.72%*4 + 86.24%*3 |
30.22%*4 + 94.02%*3 |
32.72%*4 + 101.80%*3 |
35.22%*4 + 109.57%*3 |
37.88%*4 + 117.83%*3 |
永不消逝的梦呓伤害 |
11.67%*4 + 23.34% + 163.38% |
12.63%*4 + 25.26% + 176.78% |
13.59%*4 + 27.17% + 190.18% |
14.93%*4 + 29.85% + 208.94% |
15.89%*4 + 31.77% + 222.33% |
16.99%*4 + 33.97% + 237.74% |
18.52%*4 + 37.03% + 259.17% |
20.05%*4 + 40.09% + 280.61% |
21.58%*4 + 43.15% + 302.05% |
23.21%*4 + 46.41% + 324.82% |
Entry# |
元素属 |
Type |
Base Attribute |
Lv 1 |
Lv 10 |
Bonus (Lv 10) |
共鸣解放能量 |
协奏能量 |
共振度上限 |
韧性 |
Coordinated |
Type |
Sub Type |
1 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
19.05% |
37.88% |
0 |
0.24 |
0.75 |
1.0 |
0.0953 |
|
Skill |
|
2 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
59.27% |
117.83% |
0 |
0.75 |
2.34 |
1.0 |
0.2964 |
|
Skill |
|
3 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
11.67% |
23.21% |
0 |
0.15 |
0.5 |
1.0 |
0.1 |
|
Skill |
|
4 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
23.34% |
46.41% |
0 |
0.3 |
1.0 |
1.0 |
0.2 |
|
Skill |
|
5 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
163.38% |
324.82% |
0 |
2.05 |
7.0 |
1.0 |
1.4 |
|
Skill |
|
6 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
34.29% |
68.18% |
0 |
0.24 |
0.75 |
1.0 |
0.0953 |
|
Skill |
|
7 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
106.68% |
212.1% |
0 |
0.75 |
2.34 |
1.0 |
0.2964 |
|
Skill |
|
8 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
21.01% |
41.77% |
0 |
0.15 |
0.5 |
1.0 |
0.1 |
|
Skill |
|
9 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
42.02% |
83.53% |
0 |
0.3 |
1.0 |
1.0 |
0.2 |
|
Skill |
|
10 |
湮灭 |
Damage |
攻击 |
294.09% |
584.67% |
0 |
2.05 |
7.0 |
1.0 |
1.4 |
|
Skill |
|
固有技能: 变音符
施放声骸技能时,抗打断能力提升,受到伤害降低30%,持续15秒。
施放致命组歌、永生组歌、声骸技能时,下一枚获得的【乐声】会变为【乐声·彩乐】。
固有技能: 八重奏
进入战斗状态获得10层余响,退出战斗状态4秒内无法触发该效果。
每拥有1层余响,暴击伤害提升2.5%。
余响层数达上限时,再次获得余响,每溢出1层余响,弗洛洛暴击伤害提升1%,最多通过该方式提升100%,余响层数清除时,同时清除该方式提供的暴击伤害提升效果。
固有技能: 巧手烹调
当前角色烹饪时有概率产出特色料理
共鸣链
Sequence Node 1: 钥匙,通往冥界的奥秘
亡与死的乐章伤害倍率提升80%。
永不消逝的梦呓伤害倍率提升80%。
弗洛洛不处于指挥状态且不处于战斗状态4秒后,若【乐声】少于2枚,获得【乐声·彩乐】,直至【乐声】不少于2枚。
Sequence Node 2: 绳索,重生更新的纽带
谱曲终末伤害倍率提升75%,余响对谱曲终末的倍率增加效果提升75%。
施放谱曲终末时可获得14层余响。
Sequence Node 3: 匕首,消弭妄想的力量
声骸技能伤害加深80%。
施放谱曲终末期间,所有【乐声】将依次转化为【乐声·彩乐】。
被强化攻击·彩乐·赫卡忒命中的目标,攻击降低20%,持续15秒。
Sequence Node 4: 火炬,新径启行的引导
施放声骸技能时,队伍中的角色全属性伤害加成提升20%,持续30秒。
Sequence Node 5: 岔路,穿越生命的要地
进入指挥状态时,生成领域停滞周围的目标,领域持续4秒。结束指挥状态或切换至其他角色时,将提前清除停滞效果。
处于指挥状态时,受到伤害降低30%。
Sequence Node 6: 深夜,走出安息与终结
强化攻击·赫卡忒伤害倍率提升24%。
施放亡与死的乐章、永不消逝的梦呓期间,将召唤赫卡忒施放1次重世幻象·赫卡忒,造成弗洛洛攻击216.42%的湮灭伤害,命中目标时获得8层余响。本次伤害为声骸技能伤害。
处于指挥状态时,若弗洛洛不为队伍中登场角色,目标受到赫卡忒和弗洛洛的伤害提升40%。
处于指挥状态时,若弗洛洛为队伍中登场角色,湮灭伤害加成提升60%。
故事
重世的交响乐
鉴定依据:【频谱检验报告RA-F2005-G】
对象在死亡时引发共鸣觉醒,拥有在理解事物本质频率结构的基础上可以调律万物频率、改变其“旋律”的能力。调律能力强弱与身体状态正相关。最新测试数据显示,对象在极度超频并保持清醒的状态下调律可控范围可最大扩大至30倍,最长持续时间46秒。对象共鸣时间距今过于久远,已无法追溯明确时间与共鸣源。
对象声痕位于左臂,共鸣后半残象化的身体不再衰老,除左眼瞳色发生改变外,无其他特殊体征变化。测试结果显示,对象身体处于健康状态时,皮肤毁坏后进行频率更新与重组的时间约为6秒,器官毁坏后恢复时间为15-18分钟,至今未找到致死弱点。
检测发现,对象体内深处隐藏着大量极度混乱的频率,数量逾千,具体数目至今无法确定,已经过实验确认,这些频率对其身体、共鸣能力发挥没有任何影响,无任何利用价值,仅与对象的精神波动相关。
受试样本拉贝尔曲线前段平直无波动,后段拉贝尔曲线陡升,此后拉贝尔曲线波动趋于稳定,检测结果判断为突变型共鸣者。已经过多次实验确认,其觉醒方式无法通过人工激化复现在他人身上。
受试样本波形检测呈现锯齿态与针尖态的交替出现,时域表示剧烈且无序,频率极高,检测中时域表示有失真情况,峰值暂无可推定范围。
诊断结果:超频临界值极低,稳定性极低,超频状态频繁出现。
其超频一直处于可控状态,可利用这种精神稳定性,探寻稳定延长普通人超频状态的方法。
红与黑的歌
听众们总是异常投入,或是僵在原地,或是控制不住地颤栗摇摆,黑暗中的一双双眼睛死死盯着那纤弱又有力的背影,目光因随着双手起落而晕眩,如同纷飞的音符凌乱于大段大段即兴的激昂挽歌中。
沸腾的急板旋律点燃了心火,让人们压抑在心底的情绪肆意疯长,无法掌控、无法自拔,直至被推搡着和她一起窒息于乐曲高潮时极致狂想的曲调,在不知不觉间走到精神世界的边缘,站在悬崖边望着深不见底的深渊,迫不及待地在极端兴奋中,感受毁灭与新生的绽放。
在那一步凌空的脚步迈下前,聚光灯下的指挥家稳稳定住了自己的双臂,残忍地让乐曲戛然而止。
她站在那里,一动不动宛如雕像,胸膛却仍不停剧烈起伏,独自在情绪中徜徉,刚才将她拉回来的那一丝理智已经崩断,逸散在了浓郁的情感中。她只望着天顶,从不会望向台下的任何人。
这首曲子就这样终结?
人们沉默,惊讶,徘徊,最后失神离开。可还没走出演奏厅的大门,耳边就已重新听到了刚才的乐音,从过去传来的乐音。那些乐曲毫不费力的刻进了每一个人的脑海里,一遍又一遍的重复,比当初亲耳听到的还要鼓动人心,不断唤醒着、放大着每个人心中极端的疯狂。眼前一片光明的时代,人们大笑着走出门去,鲜红的歌让他们迫切地拥住美好的明天;眼前一片黑暗的时代,人们承受不住这最后一根稻草,漆黑的歌让他们果断地走向最高处的窗前。
她似乎从不在乎自己的音乐会为他人染上何种颜色,自顾自的在时代轮替中不停舞动双手。坐在演奏厅中的人也不多想自己将在音乐中走向何方。无人细究过,创造出这些温暖与悲伤乐曲的人一次次站到台上,究竟只是无所求的创造或是发泄,还是为了埋于尘土中的爱与过往。
隐没的花簇
猩红的厅殿中常常空无一人,只有一面面象征着会监的旗帜在冷风中飘扬。那面彼岸花的旗帜颜色早已暗沉,但它永远都悬挂在边缘,不曾掉落。残星会人的眼中,会监们皆是来无影去无踪的存在,没有几个人会在这里多做停留,可在那些抓不住的身影中,她是隐没最深的人。除了那面旗帜,这里没有任何属于她的痕迹。她放弃了会监在这里可以拥有的一切,她的房间中空无一物,她不会在这里多说半句……她不归属于这里。疏离的沉默让人们忽视,当人们觉得她对于残星会、残星会对于她都不过可有可无时,沉寂的彼岸花会突然从黑暗的世界中出现,凌厉地绽放,将花瓣精准刺穿敌人的胸膛,完成属于她的任务,然后重新消失在众人视野中。她似乎对这里的一切都没兴趣,也很少有人知道她加入到底是为了什么。
残星会中只有一个地方,能够牵绊住她的脚步。她偶尔站在实验室上层,沉默俯视着人类与残象肢体耦合技术的发展、超频技术的不断进步,看着那些主动寻求进化的人们眼神中的渴望,看着他们艰难地走向全新的人生,成功的尖叫,失败的哀嚎,仿佛看到的是更多的人。
她有时会掌一盏灯,如同幽灵般在深夜中独自一人出现在这里,静静翻看最新的研究进展,却从来没有带过一页资料离开,似乎每一次翻阅都以失望告终。偶尔有人看到这一幕也不明白,她到底想寻找到什么。
前行于困顿
当生命被无限延长,到底应该在世界上走出一条什么样的道路?她不知道。
前所未有的空旷与悠远让她感到无所适从,于是她选择闭上双眼,将孤独、悲怆、不甘发泄在音乐中,在任何地方、任何时间不顾一切的挥洒音符。
癫狂的人变得声名显赫,却一如既往的独断专行。围绕着她的亲和的、厌恶的言论比她消失得更早,重复的历史、重复的言论不断上演,她不可避免的一次次重新变得孤单,直到后来她才明白,她想寻找到依靠,可真情实感不过徒劳。短暂的美好消逝时,只有无法离开的人继续承受痛苦。她渐渐恢复了理智,直到彻底封闭内心,最终偏离为麻木,脱离所有人踽踽独行,不再看向台下,不再看向世界。
她不更换名称去遮掩,不管人们对她的猜测与探查。任何人都看得出她的年龄,但没有几个人能猜透她心灵的年龄。
她本会如无意义的幽灵般永远游荡下去,可一场音乐会让她找到了自己新的人生目标。难熬的时间在她想通的那一瞬间飞速流逝,宽广的生命蓝图开始收缩。她不顾日夜的汲取不曾了解的一切,寻找时间长河中一闪而过的天才。如果人们认为她才是最大的希望,那她便会大方满足他们研究的愿望。她在不同时代中让自己一次又一次躺在不同的试验器械之下,目睹自己分解,看着自己重生。疼痛让她感受到自己仍困于现实,却也只能在疼痛的缝隙间靠近过去。无论什么样的尝试都没关系,因为疼痛终归会被遗忘,可为什么,她渐渐觉得自己身陷囹圄,曾经漫无边际的路越来越窄……这不是唯一的道路吗?她在狭窄的缝隙中仍不死心的向前探出手指,企图在困顿中找到出路。
完美的裂隙
古老的雕像因拥有独特的材质、精细的制作工艺而显得尤为珍贵和难以获取。
越被珍惜的宝物,越容易走向毁灭,看似意外,又总觉得是拥有者带有自毁倾向的命中注定。
这座雕像从高高的柜子上意外摔下,摔得粉碎,涣散破裂的零件洒了一地。它被创造出的时代早已远去,如今除了她,没有人记得它原本的样貌。她想要把它拼凑回原本无瑕的模样,于是想起来时,就会空出些时间,小心翼翼地粘合每一片碎片。她从内部开始重组,按照回忆中的形象将几万个碎片复归原位,专心拼合的时光让那颗空落落的心变得平静、充实,连带着身边的一切都陷入到美妙和谐的氛围中。当她慢下来时,一切却又残忍地变得更快起来,不知不觉间,她已将这座雕像恢复了大半,它已经可以同往常一样运作、活动,可这还不够,美丽的皮囊也是不可或缺的一部分。她的捏造,她行动的结果,必须遵从她的意愿,达到从内到外的完美。
胜利近在眼前,又仿佛遥不可及。每当她拼好一处,另一处就再一次因为年久脆弱而剥落下来。
裂隙永远存在。
她不停地拼着,一片掉下来就再次拿上去,心里越焦急,越想要靠近最终的结果,零落的碎片就变得更多。
她凝视雕像太久,久到雕像面容上的裂隙开始变成无数个嘲讽的笑容,笑她想要追求完美,实际理想与现实之间的裂隙永远存在,她面对的其实是没有尽头的徒劳。她凝视雕像太久,久到雕像面容上的裂隙开始成为一种提醒,提醒她需要做的还有许多。这种残缺已然成为了雕像的一部分,完美之上的裂隙不知何时,已经变为了完美的裂隙。
彼世与彼岸
她抬头望向天空,天很蓝,可她记得,天是黑红色的。
她翻过栅栏去寻找,旁边人的声音此起彼伏,拉住了她。他们说,她做了一个噩梦。
原来只是梦……白裙子如一片轻快的白云,雀跃的从草地上向小镇悠悠飘去。太阳照常升起,镇上的炊烟与笑语日复一日,日复一日……日复一日的平常让人沉沦,可她渐渐感受到了这种停滞,她的音乐不再进步,人们的思维不再焕新,日复一日……
所有人都已经很久没有走出这片土地了。食物从哪里来?生活用品为何源源不绝?她想着这些,走在离开的路上。
她走到小镇边缘,看到朦胧的迷雾前有一个红色的身影。它等在那里很久了,它似乎早就知道她终有一天会走到这里。
她想要后退,却不知为何将手放在了它的手心里,随即扑了个空,一把抓起了一手血污。
天确实是黑红色的。
只剩一只眼睛的残躯上覆满鲜红的花,她无法挣扎、无法行动,可为什么她还没有死去?她望着灰烬飘零的天,手上控制不住地想抓起泥泞的红土。局限的视野中,自己早已消失的手指慢慢重新出现。众人的死亡捧起了她的新生,众人的残响凝聚在了她的右眼中,直到她有勇气重新走出小镇、面对现实,包裹着她的“彼世”才退散到了她的内心深处。红花在匍匐中抖落,露出崭新的肌肤。耳边的笑语仍未消散,她确实做了一个很长的梦,却是“彼世”赐予她的一个美梦。
可谁说梦境不能成为现实?
她抬头望向天空,天真的很蓝。
这里不再有日复一日的停滞和戳破幻境的迷雾,因为这是她费尽心血重新创造的新的“彼岸”,与她心中的、他们遗赠给她的“彼世”如出一辙。
人们依旧呼喊着她的名字,这一次她一定能够拥抱真正的他们。
自撰的乐谱
她面色平静,双手之间却不停对一首首乐曲进行激越的变奏与夸张。摇摇欲坠的理性已被汹涌的情感彻底吞噬,一段段音符在她手中被撕得粉碎,又重新揉捏成凄惨诡异的模样。
遗留的提琴
她亲手接过了大家的礼物。她亲手埋葬了大家的骸骨。
琴弦振动发出的是一声又一声的欢唱。她持弓走近的是一次又一次的死亡。
未送出的门票
当她再一次拿着门票在音乐厅门口等候,她开始不知道自己等待的到底是什么。是那位能听懂乐曲的知音还是那条与自己目标相同的道路。
直到等到听众全部进场,门外已无他人,这张票仍然在她手中。
她想通了,都不是,她想等来的,是自己心中勾勒出的、实际上并不存在的,一根救命稻草。
她不会再等了。
语音
心声·一
别急着离开,这场演出还没有结束。崔克城的深夜属于狂欢的篝火,演出的后半场将在夜半时分开始。甩起手臂,跳起舞步吧,和这座城市一起展现热烈疯狂的一面,在指挥中释放,让音符永远印刻下今夜浓郁而忘情的一切。小心了,我可能会在任意时刻,将指挥棒抛掷出来。
心声·二
我知道,那首乐曲的不同一定会被发现。即兴发挥的灵感是佩列罗这座城市的馈赠。城里那处叮咚泉的声音,纯粹、清澈,带着些许温暖,第一次听到时我就感觉有些熟悉,指挥时忍不住想着,那就像是……见到了一位许久未见的老友。要去感受一下吗?就当是这次演出的独特续章。
心声·三
想知道这次演奏的乐曲结构为什么那么有意思吗?我看到了斯科布西边那个巨大的摩天轮。互相平行的两圈小舱彼此追逐、对位精准,就像一首出色的赋格。它们永远有下一次相见,或许彼此还想要更靠近些,却始终无法触碰到对方……一起去成为这首无声乐曲的一部分,怎么样?
心声·四
多洛利斯的风比想象中的还要凛冽,听众们的不苟言笑与疾风带来的紧张感如出一辙。我在指挥台上听到了风声,我仿佛真的走了出去。我站在风中,让风把所有的发丝吹散,把所有不该存在的思绪、把我一起吹走……哈哈,那个音乐厅老板的话或许没错,我大概是有些疯了吧。
心声·五
好了,全部说出来了……别想太多,这些话已经存在很久了。以前在心里排演过无数遍这些话说出口时的情景,可其实,它们早就没有了存在的必要。至于为什么现在说了出来……永远不说,太亏了。这些话,相信与否,随你心意。
弗洛洛的喜好
用双手的起落去掌控乐曲的分句、力度的平衡,将音符转为我想要的声音,推动乐团在痛苦和愉悦的波浪中走向动人的极致,谁都无法落后一步,谁也无法逃离其中,直到……直到,得到我心中完美的乐章。
弗洛洛的烦恼
失败的次数足够多时,就会失去面对失败的情感,也就不再拥有烦恼。
喜欢的食物
红醋栗的味道……只有它在我脑海中留下了印象。又酸又涩?我倒是觉得还好。或许是吃习惯了……
讨厌的食物
肉经过烟熏火烤之后,味道有点像……没什么。
抱负和理想
为领悟生生不息,一次次经历。
凝音·一
赫卡忒一直站在彼世的分岔路口上,它等在那里,似乎知道有一天我一定会看到它。看清它的那一天,我知道了它的名字,明白了它所代表的界限与选择。它无声地站在那里,提醒我,该在这处转折中做出决定了。我把手放到它的手心里时才终于发现,它也是我。彼世的我,此世的我,自由穿梭于两者之间的我……从那之后,“我”为我把守彼世与此世的边界,为我洞悉一切,看清两个世界中任何极为遥远的地方。
凝音·二
超频对残星会的人来说早已习以为常。我目睹着一批又一批的人主动走向它,掌控它,利用它,即便知道它会带来危险与死亡。别急着反驳,换一个角度看,它带来的不只是无望的死路,还有别样的新生。瞧,人是活在安全之下的生物,被恐惧威胁着,依附一切而苟存,拒绝死亡。可我们,应掌握活着和死亡后去活着。
关于残星会会长
一个特殊的存在,一个真实存活着的目标和参照……呵,在此基础上,心知肚明的互相利用,反而会让人心安,不是吗?
关于克里斯托弗
想要激发人类真正的、能够与世界真相相抗衡的自由意志是个有意思的事。可惜,脱离生存谈意志,一切就都不过是昙花一现。剧本狭缝间那些不可控的过程和不完美的结局,难道不是在为他时时敲响警钟?
关于伤痕
不按常理出牌的疯子总是即兴的毫无美感,轻易毁掉精心编排好的一切。我不在乎他真正想要的是什么,只希望他能永远离我足够远。
关于卡提希娅
并非人类却能拥有完整的人的意志,神明捏造的出色造物让我向往。如果能在她身上挖掘出成功背后的普世共性,彼岸的回响或许会变得更加动听。
生日祝福
你的生日?今天?哦。
……
如果你在期待礼物或者祝福,就在这里继续安心等待吧,漫长的等待也可算是一份礼物。
闲趣·一
(语气词)
闲趣·二
(语气词)
闲趣·三
(语气词)
自我介绍
不要对残星会会监感到恐惧,静下心来,把脑海中那些聒噪的杂音去掉,才能留在这里,好好欣赏回荡在彼岸花海的完美旋律,和那即将到来的真正乐土。
初奏
来吧,让我们一起,完成这场万众期待的演奏。
入队·一
邀请……我?
入队·二
喏,没忘记指挥棒的手感吧?
入队·三
与我合奏?你确定?
突破·一
温馨而伤感的第一乐章隐藏在暗夜中,孤独、寂寞。现在,那些难以忘怀的、幽灵般的低声哭泣却渐渐停了下来。
突破·二
阴暗、悲戚的第二乐章深藏着不安与险恶。不害怕吗,它将有力地举起匕首,刺破生与死的面纱。
突破·三
明快又活泼的第三乐章拥有了幻想中的谐谑气氛,即便悬浮于虚假与不安之上,它也能让音符继续跳下去。
突破·四
果断而有力的第四乐章降下酣畅淋漓的战斗颂歌,在激流的承托下,在广阔无垠的土地上,永远奔腾向前,荡涤一切。
突破·五
这是……最后的华彩。你赋予了它改变,真是出人意料……既然如此,不如坐下来,听我把这首完整的曲子演奏完成。这次有时间了吗?
普攻·一
一同干枯……
普攻·二
完美的徒劳……
普攻·三
就这样落下……
重击·一
聆听回响。
重击·二
缠绕,生死之间。
重击·三
哀嚎,欢唱!
共鸣技能·一
无谓的噪音。
共鸣技能·二
抹除吧。
共鸣技能·三
碍事。
共鸣技能·四
预备拍,起。
共鸣技能·五
合拍,准备。
共鸣技能·六
终止音,收。
共鸣解放·一
咏叹,往日余音。
共鸣解放·二
这是,枯萎中的绽放。
共鸣解放·三
心灵,不可化为坟墓。
共鸣解放·四
嘘……
共鸣解放·五
湮没。
共鸣解放·六
重奏。
共鸣解放·七
覆灭。
变奏技能·一
为我伴奏吧。
变奏技能·二
有趣的协奏曲。
变奏技能·三
跟上。
受击
漏了一拍。
重伤·一
不痛不痒。
重伤·二
没关系,都一样。
力竭·一
再靠近一些,也好……
力竭·二
我回来了……
力竭·三
这里并非终章……
声骸异能·召唤
展现你的意志。
声骸异能·变身
生命的交响。
进战提醒
即将到来的声音,是否足够美妙……
滑翔
抵达的前奏。
感知
不去看看?
冲刺
还有多远……
获得补给·一
美妙的音色。
获得补给·二
不可或缺。
获得补给·三
你将赋予它们什么意义?